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#Animation
swif开发笔记12-Animations
//cell的动画出现 tableView.reloadData() letcells=tableView.visibleCells letheight=ta...
代码星球
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2020-09-10
swif
开发
笔记
12-Animations
(转)Unity3d使用心得(2):Unity3d 动态下载动画资源——AnimationClip 的使用
引言: 在使用Unity3d开发微端、或者网页游戏的时候经常需要将资源打包成AssetBundle,然后通过www的方式动态的下载资源。今天要分享的是我再动态下载Animation骨骼动画的时候走的一些弯路和自己最后的解决方案。我们的项目中的动画资源有上百套之多,每一套动画大概在300KB到900...
代码星球
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2020-09-09
Unity3d
使用
心得
动态
下载
(手冊)Animation 之 使用Animation View
AnimationView是与HierarchyView、SceneView和Inspector紧密结合在一起的。AnimationView会显示出当前选择的游戏物体的动画的时间轴和关键帧。你能够在HierarchyView或 SceneView中选择一个游戏物体。(假设你在ProjectView中选择一个P...
代码星球
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2020-08-25
Animation
手冊
使用
View
css3 animation动画技巧
一,css3animation动画前言 随着现在浏览器对css3的兼容性越来越好,使用css3动画来制作动画的例子也越来越广泛,也随着而来带来了许多的问题值得我们能思考。css3动画如何让物体运动更顺畅,css3动画如何做弧线动画,css3动画是否有动画库,css3帧动画如何快速简单……&...
代码星球
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2020-07-24
css3
animation
动画
技巧
requestAnimationFrame实现一帧的函数节流
用一个变量判断raf的回调是否已经执行了,已经执行了说明过了一帧,通常是16.7ms,达到了函数节流一帧的目的。varlocked=false;window.addEventListenser('scroll',function(){if(!locked){locked=true;window.requestAnima...
代码星球
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2020-06-29
requestAnimationFrame
实现
一帧
函数
节流
transitionEnd和animationEnd的一个临时解决方案
transtionEnd需要添加前缀,并且存在多次触发问题,animationEnd也需要添加前缀,下面是一个临时性解决方案,解决了部分问题,完美方案探索中(function(){varbody=document.body||document.documentElement,style=body.style;varve...
代码星球
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2020-06-29
transitionEnd
animationEnd
一个
临时
解决方案
animation总结
1.animation结束后停在最后一帧animation-fill-mode:forwards|both;/*或者*/animation:anim11slinearforwards; ...
代码星球
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2020-06-28
animation
总结
iOS动画中的枚举UIViewAnimationOptions介绍
首先这个枚举属于UIViewAnimation。我们经常使用的函数是[UIViewanimateWithDuration:animations:^{}completion:^(BOOLfinished){}];和[UIViewanimateWithDuration:animations:^{}];如果动画稍微复杂点,例...
代码星球
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2020-06-27
iOS
动画
中的
枚举
UIViewAnimationOptions
CSS3的变形transform、过渡transition、动画animation学习
学习CSS3动画animation得先了解一些关于变形transform、过渡transition的知识这些新属性大多在新版浏览器得到了支持,有些需要添加浏览器前缀(-webkit-、-moz-、-ms-、-o-),本文为简化内容,直接使用了原版属性根据不同属性的支持度,在实际使用的时候需要添加相应的浏览器前缀支持目录...
代码星球
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2020-06-16
CSS3
变形
transform
过渡
transition
animation-fill-mode的一些思考
animation-fill-mode是css3动画的一个属性,它能够控制元素在动画执行前与动画完成后的样式。一个带有延迟,并且按正常方向执行的动画(正常方向是指从0%运行到100%),执行一次的过程可以描述如下:按照动画的执行时间来划分,一次动画过程可以将元素划分为3个状态:动画等待,动画进行和动画结束状态。默认情况...
代码星球
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2020-05-27
animation-fill-mode
一些
思考
requestAnimationFrame 兼容处理
(function(){varlastTime=0;varvendors=['ms','moz','webkit','o'];for(varx=0;x<vendors.length&&!window.requestAnimationFrame;++x){window.requestAnimatio...
代码星球
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2020-05-24
requestAnimationFrame
兼容
处理
深入理解定时器系列第二篇——被誉为神器的requestAnimationFrame
与setTimeout和setInterval不同,requestAnimationFrame不需要设置时间间隔。这有什么好处呢?为什么requestAnimationFrame被称为神器呢?本文将详细介绍HTML5新增的定时器requestAnimationFrame 引入 计时器一直是javascr...
代码星球
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2020-05-24
深入
理解
定时器
系列
第二
动画animation的三个应用(漂浮的白云、旋转的星球、正方体合成)
前面介绍过动画animation的详细用法,本文主要介绍动画animation的三个效果 漂浮的白云【效果演示】【简要介绍】 漂浮的白云主要通过远景白云和近景白云来实现立体漂浮效果。远景和近景分别使用两张背景图片,通过改变其背景定位来实现白云移动效果,通过设置不同的动画持续时间来实现交错漂浮的效果【主要...
代码星球
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2020-05-24
动画
animation
三个
应用
漂浮
深入理解CSS动画animation
transition过渡是通过初始和结束两个状态之间的平滑过渡实现简单动画的;而animation则是通过关键帧@keyframes来实现更为复杂的动画效果。本文将介绍关于animation动画的相关知识 定义 和transition类似,animation也是一个复合属性,包括animation-na...
代码星球
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2020-05-24
深入
理解
CSS
动画
animation
CSS Transform / Transition / Animation 属性的区别
back21Jun2011 Category:techTags:css最近想UI的动画转到css3能吃进3d加速的属性上面来以加强动画的连贯性。只是对于css几个新加的属性不太熟悉,常常容易搞混。研究了点资料,总结一下。Transform在部分的testcase当中,每每演示transform属性的,看起来好...
代码星球
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2020-05-23
CSS
Transform
Transition
Animation
性的
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