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04.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——轻巧的弹出框
LOT.UI分解系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotuiLoT.UI开源地址如下:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/tree/master/LoTUI说到这个弹出层,必须说下,本来准备用Bootstrap里面的静态框的,太麻烦不能随意弹,于是就用了以前使用的工具,很方便很轻量级。先看在LoT.UI里面的应用效果图:关键代码解析:(https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/blob/master/LoTUI/Manager/Demo/easydialog.html)/对话框:信息提示Div弹框api写的很清楚了,这些是最常用的几个开源组件:http://stylechen.com旗下...
03.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——多样的表格
LOT.UI分解系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotuiLoT.UI开源地址如下:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/tree/master/LoTUI先看在LoT.UI里面的应用效果图:关键代码解析: 引用部分: HTML代码: /<divid="lotToolbar"class="btn-group"><buttontype="button"class="btnbtn-default"id="lotadd"><iclass="glyphiconglyphicon-plus"></i></button><buttontype="button"class="btnbtn-default"id="lotrerecover"><iclass="glyphiconglyphicon-share-alt"></i></button><buttontyp...
02.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——灵活的菜单栏
LOT.UI分解系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotuiLoT.UI开源地址如下:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/tree/master/LoTUI先看在LoT.UI里面的应用效果图:这个是基于Bootstrap的,所以得先引入Bootstrap系列的东西,核心源码如下:(完整demo:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/blob/master/LoTUI/Manager/Demo/metisMenu.html)<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1"><title&...
01.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——小图片背景全屏显示(可自动切换背景)
LOT.UI分解系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotuiLoT.UI开源地址如下:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/tree/master/LoTUI先看在LoT.UI里面的应用效果图:屁话不多说,上核心代码:(完整代码:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/blob/master/LoTUI/Manager/Login.html)<!DOCTYPEhtml><html><head><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/><title></title><metacharset="utf-8"/><linkhref="/open/supersized/supersized.css"rel="stylesheet"/></head>&l...
3.5框架不能创建就加这一段代码
<ResGenToolArchitecture>Managed32Bit</ResGenToolArchitecture>...
第一节:自动化测试框架如何动态生成用例(咕泡)
一、UnitTest自动化测试框架UniTest是Python标准库内置的测试框架,支持自动化、整合测试用例、生成测试报告等功能。同时,通过面向对象的方式支持一些重要概念,比如:测试夹具测试用例测试套件#UniTest基本用法importunittest#导入模块相当于“工具箱”importHTMLTestRunner#框架提供了很多东西,包括父类#1、定义TestCase子“类”#defsanmu(self):#函数#passclassSanMu(unittest.TestCase):deftest_sanmu(self):#方法pass#2、定义test_开头的测试方法#3、使用main发现和执行测试if__name__=='__main__':#nittest.main()#自动发现suite=unittest.TestSuite#手动发现suite.addTest(SanMu("test_sanmu"))#runner=unittest.TextTestRunner()#文本型测试报告runner=HTMLTestRunner.HTMLTestRunner()#HTML型的测试...
Holmos框架
Holmos-webtest是一个居于selenium2.0二次封装的开源框架,采用Page-Object模式去组织页面结构,同时支持多维度的页面元素定位方式,同时还继承了junit,log4j,poi等框架Holmos-webtest写WebUI自动化程序大概分为两大模块,页面库和测试用例Holmos-webtest的页面库结构Holmos-webtest元素是页面dom数的一个节点,这个节点可以是叶子节点,也可以非叶子节点,分为以下几种:Holmos-webtest支持跟webdriver一样的定位方式,而且支持多维。打开IDEA并新建一个maven工程配置pom.xml文件如下,引入Holmos-webtest模块相关包从百度网盘下载配置文件放于C盘根目录 ...
Selenium+Java完整框架搭建(2019完整版)
(1)什么是框架?框架是可以被应用开发者定制的应用骨架(2)为什么要写框架?提高脚本可维护性提高编写脚本的速度提高脚本可阅读性(3)框架的几个要素?driver管理,等待管理,常用方法封装,LOG,常用类封装,数据,失败重跑等等通过IDEA新建个项目名TestAutomation2019的Maven工程导入Selenium和TestNG对应的jar包在工程根目录新建一个driver文件夹,放置driver新建一个包:com.lixx在com.lixx下新建driver包在driver包下新建SeleniumDriver类封装driver代码实例演示测试packagecom.lixx.drivers;importorg.openqa.selenium.WebDriver;importorg.openqa.selenium.chrome.ChromeDriver;importorg.openqa.selenium.edge.EdgeDriver;importorg.openqa.selenium.firefox.FirefoxDriver;importorg.openqa.selenium...
Mocha 单元测试框架简介
mocha是JavaScript的一种单元测试框架,既可以在浏览器环境下运行,也可以在Node.js环境下运行。使用mocha,我们就只需要专注于编写单元测试本身,然后,让mocha去自动运行所有的测试,并给出测试结果。mocha的特点主要有:既可以测试简单的JavaScript函数,又可以测试异步代码,因为异步是JavaScript的特性之一;可以自动运行所有测试,也可以只运行特定的测试;可以支持before、after、beforeEach和afterEach来编写初始化代码。安装:npminstallmocha-g一个简单的例子:在项目根目录F:mocha下,创建test目录,然后编辑第一个测试脚本test.1.js,具体代码如下:varexpect=require('chai').expect; //引入断言库functionadd(x,y){returnx+y;}module.exports=add;describe('加法函数的测试',function(){ it('4加4应该等于8',function(){  ...
Spock单元测试框架实战指南三-If esle 多分支场景测试
如果业务比较复杂,对应的代码实现会有不同的分支逻辑,类似下面的伪代码:if(){if(){//代码逻辑}else{//代码逻辑}}elseif(){for(){if(){//代码逻辑}else{//代码逻辑returnresult;}}}复制代码这样的ifelse 嵌套代码因为业务的原因很难避免,如果要测试这样的代码,保证覆盖到每一个分支逻辑的话,使用传统的Junit单元测试代码写起来会很痛苦和繁琐,虽然可以使用Junit的@parametered参数化注解或者dataprovider的方式,但还是不够直观,调试起来也不方便下面就结合具体业务代码讲解Spock如何解决这种问题,还是先看下业务代码逻辑:/***身份证号码工具类<p>*15位:6位地址码+6位出生年月日(900101代表1990年1月1日出生)+3位顺序码*18位:6位地址码+8位出生年月日(19900101代表1990年1月1日出生)+3位顺序码+1位校验码*顺序码奇数分给男性,偶数分给女性。*@author公众号:Java老K*个人博客:www.javakk.com*/publicclassIDN...
Java 并发之 Executor 框架
在学习 JUC 的过程中我发现,JUC这个包下面的文档写的十分的好,清楚又易于理解,这篇博客便是参考JUC中和 Executor 框架相关的一些类文档汇总出来的。当然了,Executor框架涉及到的类还是不少的,全部汇总的话时间成本太高,有点亏,所以这里主要就集中在了 Executor 接口及其子接口和具体实现上。Executor框架的起点自然就是 Executor 接口,可以说整个Executor框架便是建立在 Executor 接口和其子接口上的,大致结构为:其中,接口 Executor 表示定制的 thread-like 子系统,包括线程池、异步I/O和轻量级的任务框架。同时,依赖于具体的Executor实现,新的任务可能在新线程、已存在的任务执行线程或调用 Executor.execute 方法的线程中执行,不同任务的执行可能是依序执行的或并行执行的。而 Executor 的子接口 Exec...
自己手写一个SpringMVC框架
前端框架很多,但没有一个框架称霸,后端框架现在Spring已经完成大一统。所以学习Spring是Java程序员的必修课。 Spring框架对于Java后端程序员来说再熟悉不过了,以前只知道它用的反射实现的,但了解之后才知道有很多巧妙的设计在里面。如果不看Spring的源码,你将会失去一次和大师学习的机会:它的代码规范,设计思想很值得学习。我们程序员大部分人都是野路子,不懂什么叫代码规范。写了一个月的代码,最后还得其他老司机花3天时间重构,相信大部分老司机都很头疼看新手的代码。 废话不多说,我们进入今天的正题,在Web应用程序设计中,MVC模式已经被广泛使用。SpringMVC以DispatcherServlet为核心,负责协调和组织不同组件以完成请求处理并返回响应的工作,实现了MVC模式。想要实现自己的SpringMVC框架,需要从以下几点入手: 一、了解SpringMVC运行流程及九大组件 ...
EF框架和Ado.Net的使用比较
1、性能上(运行效率)Ado.Net的性能更高些,直接使用SQLHelper的Command、Connection等命令通过写SQL语句对数据库进行操作。(EF的实体模型,性能上肯定要损失些!!)2、方便性上(开发效率)EF使用起来更方便,原因是开发人员不用关心如何访问数据库了。3、适用性上EF适合较大型的项目,数据量也较大些;而Ado.Net适用于小型项目(执行效率高些)。4、灵活性上Ado.Net灵活性更高,但可能存在sql注入的问题。 PS(相关的):EF最终都是翻译转换成sql去执行的,开发很快捷。ado相对来说你可以自行处理sql存储过程和脚本,灵活性大,不需要进行翻译,但工作量会相对多一些。微软最初退出ORM技术,目的是在提高开发效率,并不是提高运行效率,它只是使对数据库的编码更符合面向对象的编程的方式。EF框架和Ado.Net,其实简单来说,就是封装和原生的PK了。...
关于EF框架EntityState的几种状态
在使用EF框架时,我们通常都是通过调用SaveChanges方法把增加/修改/删除的数据提交到数据库,但是上下文是如何知道实体对象是增加、修改还是删除呢?答案是通过EntityState的枚举值来判断的。也就是说在操作数据库时,EF会根据EntityState这个枚举检测到实体的状态,然后执行相应的增/删/改操作。 在使用EF框架时,我们通常都是通过调用SaveChanges方法把增加/修改/删除的数据提交到数据库,但是上下文是如何知道实体对象是增加、修改还是删除呢?答案是通过EntityState的枚举值来判断的。也就是说在操作数据库时,EF会根据EntityState这个枚举检测到实体的状态,然后执行相应的增/删/改操作。该状态对应的值为以下五种:Detached:对象存在,但未由对象服务跟踪。在创建实体之后、但将其添加到对象上下文之前,该实体处于此状态;Unchanged:自对象加载到上下文中后,或自上次调用System.Data.Objects.ObjectContext.SaveChanges()方法后,此对象尚未经过修改;Added:对象已添加到对象上下文,但尚未...
基于CPU版本的Caffe推理框架
最近一段时间,认真研究了一下caffe。但是,里面内容过多,集合了CPU版本和GPU版本的代码,导致阅读起来有些复杂。因此,特意对caffe代码进行了重构,搭建一个基于CPU版本的Caffe推理框架。此简化的Caffe推理框架具有以下特点:只有CPU推理功能,无需GPU;只有前向计算能力,无后向求导功能;接口保持与原版的Caffe一致;精简了大部分代码,并进行了详尽注释。通过对Caffe的重构,理解了如何搭建一个推理框架,如何从输入一张图片从而得到结果。注意:此框架只是用于教学使用,通过最简单的图片分类的方式来理解框架,不保证适合不同的任务。项目地址为:https://gitee.com/dengshunge/simple-caffe-inference SimpleCaffe中保持了与原版caffe同样的代码结构,整体结构始终贯穿着Blob、Layer和Net这3大类,分别负责数据的存储、网络的层次和网络骨架:Blob:负责数据的传输,其中数据主要包括每层的输入输出数据、模型的权重等;Layer:负责构建模型的每一层,主要处理如何将该层的输入转换成输出;Net:负责搭建网络...