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软件工程
IOS
解决 iOS webkit 使用CSS动画时闪烁的问题
-webkit-backface-visibility:hidden; ...
代码星球
·
2020-05-24
解决
iOS
webkit
使用
CSS
HTTP库Axios
本文将详细介绍HTTP库Axios 概述 Axios是一个基于promise的HTTP库,可以用在浏览器和node.js中【安装】 在Vue中使用,最好安装两个模块axios和vue-axios$npminstallaxiosvue-axios--save 然后引用并使用模块importAxiosf...
代码星球
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2020-05-24
HTTP
Axios
十分钟学会Charles抓包(iOS的http/https请求)
Charles安装HTTP抓包HTTPS抓包1.Charles安装官网下载安装Charles:https://www.charlesproxy.com/download/2.HTTP抓包(1)查看电脑IP地址(2)设置手机HTTP代理手机连上电脑,点击“设置->无线局域网->连接的WiFi&rd...
代码星球
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2020-05-23
十分钟
学会
Charles
抓包
iOS
uni-app打包程序 Hbuilder X 用自有证书 苹果证书打包 ios App、用DCloud公用证书打包Android APP
Android用HBuilder的DCloud公用证书即可HBuilderX uni-app打包成apk安装到手机首先要登录,没有帐号可以注册,接着点击运行—原生App-云打包,配置完后点击打包,首次打包,提示说appid不能为空,跳转出基础配置页面,点击云端获取,接下来再次打包就可以顺利完成了&...
代码星球
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2020-05-23
打包
证书
uni-app
程序
Hbuilder
IOS手机 html5页面 数字变成蓝色链接的原因
IOS手机html5页面数字变成蓝色链接的原因这个是ios手机自动识别写如下代码即可<pre><metaname="format-detection"content="telephone=no"/></pre>...
代码星球
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2020-05-23
IOS
手机
html5
页面
数字
css3 preserve-3d 的理解 注意IOS上的兼容
css3preserve-3d的理解<pre><!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>转换模块-正方体</title><style>*{m...
代码星球
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2020-05-23
css3
preserve-3d
理解
注意
IOS
扫描二维码自动识别手机系统(Android/IOS)
移动互联网发展迅速,各种APP的开发都会推出多个版本(多终端),比如:iPhone版、iPad版、Android版。有些APP还会考虑覆盖到多个国家(国际化),比如:中文版、英文版、日文版、韩文版等。此外,针对不同渠道(流量来源)也会提供不同的版本(多渠道),比如:百度版、Google版、阿里版、腾讯版等。 对于应用...
代码星球
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2020-05-23
扫描
二维
自动识别
手机
系统
Audiosink design
Audiosink的设计,需要满足下列一些需求: 良好的chain_based支持。绝大多数简单playbackpipelines都是将音频数据从decoder直接push给audiosink; 良好getrange_based支持。大部分专业的应用都是audiosink从pipeline拉取数据。...
代码星球
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2020-05-23
Audiosink
design
iOS/iPhone 程序文件目录结构以及启动流程
要想清晰的理解IOS应用程序的启动过程,毫无疑问需要深入了解一下ios应用程序的文件系统。一个ios应用程序都有一个属于自己沙盒(sandbox),应用沙盒就是文件系统目录,并且与文件系统的其他部分隔离。应用必须待在自己的沙盒里,应用既不能访问其他应用的沙盒,其他应用也不能访问该沙盒。  ...
代码星球
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2020-05-23
iOS
iPhone
程序
文件
目录
iOS开发阶段技能总结
这是一篇自己平时纪录的笔记...1.基本的数据结构常识:链表,队列,栈2.基本的算法:排序,动态规划等常用算法3.基本的概念,cocoa,各种自带的view的使用.4.xcode自带的测试:OCUnit5.xcode各种编译性能调试测试工具6.自带的oop编程思想,设计模式,runtime机制等动态语言特性7.各种开源...
代码星球
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2020-05-23
iOS
开发
阶段
技能
总结
iOS CoreAnimate 动画实现
这里主要讲的是使用CoreAnimate实现所需的动画。先上官网的介绍:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.html简介一...
代码星球
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2020-05-23
iOS
CoreAnimate
动画
实现
iOS CoreAnimate
iOSCoreAnimate东西比较多,这篇笔记是入门用的,主要讲述的是静态的图形绘画处理问题。(当然动画也只是一小部分)理解相关的概念问题: 参考资料 http://segmentfault.com/a/1190000000390012 (非常好的文章,受益匪浅,关键词:离屏渲染)工具:...
代码星球
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2020-05-23
iOS
CoreAnimate
iOS富文本
背景:前些天突然想做一个笔记本功能,一开始,觉得挺简单的呀,一个UITextView,网络缓存也不干了,直接本地NSUserDefault存储,然后完事了,美工,弄几张好看的图片,加几个动画,也就这样了。接着,按照惯例,查看已有的备忘录软件,其appstore知名的软件:Weiconote等。才发现没那么简单。这里先不...
代码星球
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2020-05-23
iOS
文本
做一个高效的IOS开发工程师
最近觉得自己的开发效率太慢了,总结了一下:熟练度不够是一方面,经常用到东西查看一下,积累问题?一方面,这个无法分享的。现在主要分享的是:如何高效的用好自己的时间。1.善用xcode。xcode实在是一个开发的神兵利器,自动补全,各种方便的编辑快捷键,查找定义,等各种方便的插件集合,这里再介绍一些开发的细节:a.源码的注...
代码星球
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2020-05-23
一个
高效
IOS
开发
工程师
iOS软件开发架构理解
这个东西是硬伤,框架?自带的mvc?自带的UIViewControllerUIViewUINavigationController这些算不算?当然算的,cocoa框架嘛,大家都知道。其实,我想分享的是:整个软件设计的代码结构管理。在阅读了不少源码后,总结出来的好的设计代码结构分布逻辑。一开始,我们学会了简单的使用UIB...
代码星球
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2020-05-23
iOS
软件开发
架构
理解
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