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#博弈
Gym 100952G&&2015 HIAST Collegiate Programming Contest G. The jar of divisors【简单博弈】
timelimitpertest:2secondsmemorylimitpertest:64megabytesinput:standardinputoutput:standardoutputAliceandBobplaythefollowinggame.TheychooseanumberNtoplaywith.Ther...
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2020-05-11
Gym
100952G
2015
HIAST
Collegiate
【博弈论】关于三姬分金(五海盗分赃)的博弈论问题分析
在看《天行九歌》的时候,看到了这个问题,之前在刷OI竞赛题的时候也刷到过一个,今天打算理一下关于这个问题的思路。首先三姬分金和五海盗分赃其实都是一类问题“纳什均衡”,最初来源于经济学,在分析之前要先明白一些关于博弈论的知识:局中人同时做决策的博弈,叫“静态博弈”。如果决策...
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2020-04-18
博弈论
关于
三姬分
海盗
分赃
囚徒困境(博弈论的诡计)
在斯大林时代的苏联,有一位乐队指挥坐火车前往下一个演出地点。正当他在车上翻看当晚就要指挥演奏的作品乐谱时。两名克格勃将他作为间谍逮捕了。他们以为那乐谱是某种密码,这位乐队指挥争辩说那只是柴可夫斯基的小提琴协奏曲,却无济于事。在乐队指挥被投入牢房的第二天,审问者自鸣得意地走进来说:“我看你最好还是...
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2020-04-18
囚徒
困境
博弈论
诡计
经典博弈模型
问题描述1:甲乙两人面对若干堆石子,其中每一堆石子的数目可以任意确定。游戏的规则如下:(1)每一步应取走至少一枚石子;(2)每一步只能从某一堆中取走部分或全部石子;如果谁无法按规则取子,谁就是输家。规律:所有堆石子的异或和为0则必败,否则必胜问题描述2:甲乙双方事先约定一个数m,并且每次取石子的数目不能超过m个;其余规...
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2020-04-17
经典
博弈
模型
博弈树(转载)
博弈树是指由于动态博弈参与者的行动有先后次序,因此可以依次将参与者的行动展开成一个树状图形。[1] 博弈树是扩展型的一种形象化表述。它能给出有限博弈的几乎所有信息。其基本构建材料包括结、枝和信息集。结包括决策结和终点结两类;决策结是参与人采取行动的时点,终点结是博弈行动路径的终点。枝是从一个决策结到它的直接后续结...
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2024-02-05
博弈
转载
1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John【Nim博弈,新生必做的水题】
TimeLimit: 1Sec MemoryLimit: 162MBSubmit: 2709 Solved: 1726[Submit][Status][Discuss] 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约...
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2020-04-14
1022
SHOI2008
约翰
游戏
John
HDU 2147 kiki's game(规律,博弈)
TimeLimit:5000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:40000/10000K(Java/Others)TotalSubmission(s):10763 AcceptedSubmissio...
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2020-04-14
HDU
2147
kiki
#39s
game
HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(规律,博弈)
TimeLimit:1000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):9934 AcceptedSubmission...
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2020-04-14
HDU
1847
Good
Luck
in
2017广东工业大学程序设计竞赛决赛 题解&源码(A,数学解方程,B,贪心博弈,C,递归,D,水,E,贪心,面试题,F,贪心,枚举,LCA,G,dp,记忆化搜索,H,思维题)
心得:这比赛真的是不要不要的,pending了一下午,也不知道对错,直接做过去就是了,也没有管太多! 来,我们先来放松下,听听儿歌,一起“唱”。两只老虎两只老虎,跑得快跑得快。一只没有耳朵,一只没有尾巴。真奇怪,真奇怪。Tmk也觉得很奇怪,因为在他面前突然出现了一群这样的老虎,有的没耳...
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2020-04-14
贪心
2017
广东
工业大学
程序设计
博弈论及算法实现
在生活中五子棋也是一种先手有必赢策略的游戏,有人会说五子棋先手我也会输啊,所以博弈论问题都有个类似如“参与者足够聪明”,“两人都不犯错"的前提。 在此前提下,讨论几种常见的博弈情形。 {===============...
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2020-04-14
博弈
论及
算法
实现
人机博弈-吃子棋游戏(二)算气
算法步骤例如以下。输入计算棋气的起始子。检查我方棋子其周边的空白,并查看此空白是否已经计算过气了。假设没有计算过气加一,假设已经计算则略过。进而递归调用计算我方棋子上下左右子的气,最后算法会返回棋串的子数和气数。算法凝视十分详尽。这个计算棋子气的算法,參考http://www.cnblogs.com/tuanzang/...
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2020-04-06
人机
博弈
游戏
算气
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