进程和线程

概念

  • 进程:是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态概念,是竞争计算机系统资源的基本单位
  • 线程:是进程的一个执行单元,是进程内调度实体,比进程更小的独立运行的基本单位
    进程线程区别
  • 地址空间:线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间是独立的地址空间和资源
  • 健壮性:多进程比多线程见状,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃则整个进程都死掉
  • 执行过程:每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口,执行开销大;线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,执行开销小
  • 切换:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),进程之间的切换会有较大的开销;线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换开销小
  • 线程是处理器调度的基本单位,进程是操作系统资源分配的基本单位

使用多进程、多线程的情况

  • 对资源的管理和保护要求高,不限制开销和效率时,使用多进程
  • 要求效率高、频繁切换时,资源的保护和管理要求不是很高时,使用多线程

线程通信方式

  • 进程与进程之间交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷贝到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信机制
  • 管道(匿名管道)
    • 速度慢,通量有限,只有父子进程能通信
    • 一个管道只能进行单向通信,存在一个写端和读端
    • 存在于内存中的特殊我呢见
  • 命名管道(FIFO)
    • 提供一个路径名与之关联,以FIFO文件形式存储在文件系统中
    • 只要能访问这个文件,任何进程间都能通讯,但速度慢
    • 存在于硬盘中的文件
  • 消息队列
    • 本质是内核提供的链表
    • 向消息队列写数据,实际是插入一个节点;从消息队列读数据,实际上是从链表中删除一个节点
  • 信号量
    • 不能传递复杂消息,只能用来同步
  • 共享内存区
    • 速度对快
    • 一般配合信号量完成互斥操作

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