- 网络表构造:RIP 从使用 RIP 的路由器的不同相邻设备请求路由表。后来,路由器整合了该信息并构建了自己的路由表。此表定期发送到这些相邻设备,并更新路由器的合并路由表。在 OSPF 的情况下,路由表由路由器通过从相邻设备获取少量所需信息来构建。是的,它永远不会获取设备的整个路由表,并且使用 OSPF 构建路由表非常简单。
- 哪种类型的互联网路由协议?RIP 是距离矢量协议,而 OSPF 是链路状态协议。距离矢量协议使用距离或跃点计数来确定传输路径,显然,RIP 是其中一种。与前者相比,链路状态协议略显复杂,因为它分析了不同的来源,如速度、成本和路径拥塞,同时确定了最短路径。它使用一种称为Dijkstra的算法。
- 跃点计数限制:RIP 最多只允许 15 个跃点,并且设置为避免路由器长时间等待。但是 OSPF 没有这样的最大计数限制。
- 网络树:如果路由表由 RIP 构建,则它只是 OSPF 等效项,但其中的信息确实与 RIP 中的信息不同。是的,OSPF 路由器将其保留为根节点,然后构造树状图来表示网络中其他设备之间的路径。此网络树通常称为最短路径树。
- 使用的算法:RIP 路由器使用距离矢量算法,而 OSPF 使用最短路径算法来确定传输路由。其中一种最短路径算法是Dijkstra。
- 网络分类:在 RIP 中,网络分为区域和表。在OSPF中,网络分为区域,子区域,自治系统和骨干区域。
- 复杂程度:RIP 相对简单,而 OSPF 则比较复杂。
- 什么时候最适合?RIP 最适合较小的网络,因为它具有跃点计数限制。OSPF 最适合较大的网络,因为没有此类限制。
下面以表格形式看一下 RIP 和 OSPF 的区别。
序号 |
对比项 |
RIP |
OSPF |
1 |
网络表构建 |
RIP 从使用 RIP 的路由器的不同相邻设备请求路由表。后来,路由器整合了该信息并构建了自己的路由表。 |
它是由路由器通过从相邻设备获取少量所需信息来构建的。是的,它永远不会获取设备的整个路由表,并且使用 OSPF 构建路由表非常简单。它以树形图的形式表示表。 |
2 |
哪种类型的互联网路由协议? |
它是一种距离矢量协议,它使用距离或跃点计数来确定传输路径。 |
它是一个链路状态协议,它分析不同的来源,如速度、成本和路径拥塞,同时确定最短路径。 |
3 |
复杂程度 |
它相对简单。 |
它很复杂。 |
4 |
跃点计数限制 |
它最多允许 15 个跃点。 |
对跃点计数没有此类限制。 |
5 |
网络树 |
不使用网络树,而是使用路由表。 |
它使用网络树来存储路径。 |
6 |
使用的算法 |
RIP 路由器使用路由器使用距离矢量算法。 |
OSPF 路由器使用最短路径算法来确定传输路由。其中一种最短路径算法是Dijkstra。 |
7 |
网络分类 |
此处将网络分类为区域和表格。 |
这里的网络分为区域、子区域、自治系统和骨干区域。 |
8 |
什么时候最适合? |
它最适合较小的网络,因为它具有跃点计数限制。 |
它最适合较大的网络,因为没有这样的限制。 |