#设计工具

针对范围对的高效查找算法设计(不准用数组)

题目链接在:针对一群范围对的最快查找算法设计(不要用数组),是我目前遇到的一个较棘手的问题。/描述如下:假如有一群范围对,格式为:<范围表示,该范围对应的结果值>,设计一个最快查找算法,使得给定一个值,输出该值所在范围对的结果值。注意1:范围对之间没有交集,即不可能存在<1,10>和<2,...

开发环境搭建以及所需工具的安装

 本篇博客就完整的来聊一下如何在Eclipse中创建的MavenProject。本篇博客是JavaEE开发的开篇,也是基础。本篇博客的内容干货还是比较多的,而且比较实用,并且都是采用目前最新版本的工具来配置的环境。下方内容主要包括了JDK1.8的安装、JavaEE版本的Eclipse的安装、Maven的安装、...

计算机网络--http代理server的设计与实现

一、Socket编程的client和服务端的主要步骤:Java Socket编程:对于http传输协议client:1、创建新的socket,绑定serverhost和port号2、Socket创建成功后获得对应的输出流3、将请求报文通过输出流传到server,记得flush()刷新缓存4、创建该socket...

关于 FPGA 和 外部芯片接口时序设计

     在看这篇文章之前,建议先好好读下这篇文章。http://download.csdn.net/detail/angelbosj/8013827。      因为我不太会用VISio。要是哪位网友能告诉我...

Android首席设计师宣称移动概念已死,开发人员应该面向屏幕编写应用而非移动

腾讯科技对Android首席设计师Duarte“移动已死”訪谈内容的翻译错得离谱,被到处转载,误人视听。而要真正理解Duarte所想表达的含义,须要深入了解互联网前沿设计理念以及移动网络的发展、本地应用APP的现状。为正确表达文章原意,校正翻译例如以下。原文发表于踏得网(Techbrood.com)。(Duarte的訪...

android UI设计时须要注意遵循的设计原则

1、Android设备屏幕尺寸分布首先看一下各种屏幕的尺寸和屏幕密度划分。下图是各种屏幕尺寸相应的范围:从上图能够看出,相应normal尺寸的屏幕范围集中在常见的3到5寸屏之间,large尺寸相应的就主要是5到7寸的nottpad之类的设备,比如三星的Note和Nexus7平板等,再网上走就是平板电脑了。接下来是屏幕密...

匠以利器为助---移动设计师应该知道的8款利器

导读:不说废话,以下的8款软件首先都是眼下很优秀的移动开发工具,我觉得无论是移动开发、交互设计、UI都应该知道。事实上是应该会用,善用。 1。Sketch矢量画图软件   $79.99 是一款专业矢量图形绘制工具。内置非常多主要的图案形状,帮助你轻松设计图层面板,还有其...

Android Material Design-Creating Apps with Material Design(用 Material Design设计App)-(零)

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/40400031翻译自:http://developer.android.com/training/material/index.html前言这篇文章是官方materialdesign文档翻译的第一篇。关于materi...

linux下最简单的端口转发工具

linux下简单好用的工具rinetd,实现端口映射/转发/重定向官网地址http://www.boutell.com/rinetd软件下载wget http://www.boutell.com/rinetd/http/rinetd.tar.gz解压安装tarzxvfrinetd.tar.gzmakemake...

《支付宝体验设计精髓》一书,跟测试相关性知识记录

今天看到03设计走查表一章,讲述的内容跟测试息息相关,也是测试人员在测试的过程中必须要了解到的一些点,如下将进行总结第一节:硬件特性1、制定适配原则  1)数量不变进行同比放大适配  2)同行数量增多,图片字号大小不变  3)避免不规则背静  4)不同设备进行适时遮挡2、账户在设备上的切换  1)同一设备,不同账户切换...

【UI】自动化用例设计技巧

 用例设计注意点:  * 每个自动化用例可以独立运行    *RF框架的三种setup/teardown  *测试用例之间不应该有包涵关系  *测试数据应该自动创建和销毁  *自动化应该优先覆盖需要重复测试的核心功能  *自动化开展顺序应该是自底而上  *不要一开始就想所有东西自动化需要封装的方法:...

GT工具中用到的英文词解释

p.p1{margin:0;font:12px".PingFangSC";color:rgba(69,69,69,1)}p.p2{margin:0;font:12px"HelveticaNeue";color:rgba(69,69,69,1);min-height:14px}p.p3{margin:0;font:12p...

测试用例设计的策略

咱们测试同学日常工作中最为基础核心的内容就是设计测试用例,什么样的测试用例是好的测试用例?我们一般会认为数量越少、发现缺陷越多的用例就是好的用例。  那么我们如何才能设计出好的测试用例呢  一份好的用例是设计出来的,是测试人员思路和方法的集合,而非测试逻辑和需求的罗列。  测试用例设计的几个准则  1.用例设计=思路。...
代码星球 ·2021-02-13

APP界面设计与页面布局的23条基本原则

一个App的好与不好,很大部分取决于移动App页面布局的合理性,优秀的布局顾名思义就是对页面的文字、图形或表格等进行排版、设计。优秀的布局,需要对页面信息进行完整的考虑,既要考虑用户需求、用户行为,也要考虑信息发布者的目标、目的。对用户行为的迎合和引导,有一些既有原则和方法,比如以下的22条基本原则,-----本文来自...

Android--APP性能测试工具GT的使用总结

   GT(随身调)是APP的随身调测平台,它是直接运行在手机上的“集成调测环境”(IDTE,IntegratedDebugEnvironment)。利用GT,仅凭一部手机,无需连接电脑,您即可对APP进行快速的性能测试(CPU、内存、流量、电量、帧率/流畅度等等)、开发日志的查看、Cra...
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