#设计名片的软件

Linux下数据恢复软件extundelete

extundelete软件专门解决意外删除事件的,有时候不小心rm-rf*就可能毁掉有用的数据.因此就出现了这个恢复工具,但这个工具也不是万能的,删除数据后一定要停止所以的写操作.以免Inodes空间被重新分配,那样的话就永远恢复不会来拉,只能节哀了...1.安装extundeleteyuminstallgccgcc-...

Linux负载均衡软件LVS简介

Linux负载均衡软件LVSLVS集群的体系结构以及特点1、LVS简介       LVS是LinuxVirtualServer的简称,也就是Linux虚拟服务器,是一个由章文嵩博士发起的自由软件项目,它的官方站点是www.linuxvirtuals...

JAVA 23种设计模式(小白进阶必经之路)

/如今几乎所有程序都遵循万物皆对象的开发理念,然在写程序中我们用的最多的应该是封装(encapsulation)、继承(inheritance)、多态(Polymorphism)开发模式;而更高一个境界应该是设计思想了。so借助这篇博客https://blog.csdn.net/zhangerqing/article/...

面试题6,单例模式等等。24种设计模式。

singleton单例模式是java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。这种模式涉及一个类,他负责创建一个对象,同时确保只创建一个对象。这个类提供了一种方法来访问它的唯一对象,可以直接访问,而不需要实例化。饿汉式:publicclassSingleObject...

Java基础知识笔记(六:网络程序设计)

(1)网络地址 在网络上,计算机是通过网络地址标识。网络地址通常有两种表示方法,第一种表示方法通常采用4个整数组成,例如:166.111.4.100表示某一网站服务器的主页地址。 第二种方法是通过域名表示网络地址,例如:www.aaaa.edu.cn表示某一学校的网站域名。 在网络程序中,...

设计模式学习笔记(一:命令模式)

  在许多设计中,经常涉及到一个对象请求另一个对象调用其方法达到某种目的。如果请求者不希望或无法直接和被请求者打交道,即不希望或无法含有被请求者的引用,那么就可以使用命令模式。  例如,在军队作战中,指挥官请求三连偷袭敌人,但是指挥官不希望或无法直接与三连取得联系,那么可以将该请...

设计模式学习笔记(二:观察者模式)

1.1概述  在许多设计中,经常涉及多个对象都对一个特殊对象中的数据变化感兴趣,而且这多个对象都希望跟踪那个特殊对象中的数据变化,在这样的情况下就可以使用观察者模式。  例如,某些寻找工作的人对“求职中心”的职业需求信息的变化非常关心,很想追踪&ldquo...

设计模式学习笔记(三:装饰模式)

1.1概述  在许多设计中,可能需要改进类的某个对象的功能,而不是该类创建的全部对象,在这样的情况下,就可以使用装饰模式。  例如,麻雀类的实例(麻雀)能够连续飞行100米,如果用麻雀类创建了5只麻雀,那么这5只麻雀都能连续飞行100米。假如想让其中一只麻雀能够连续飞行150米,...

设计模式学习笔记(四:策略模式)

1.1概述   方法是类中最重要的组成部分,一个方法的方法体由一系列语句构成,也就是说一个方法的方法体是一个算法。在某些设计中,一个类的设计人员经常可能涉及这样的问题:由于用户需求的变化,导致经常需要修改类中某个方法的方法体,即需要不断地变化算法。在这样的情况下可以考虑使用策略模式。&nb...

设计模式学习笔记(五:适配器模式)

1.1概述  在实际生活中有很多和适配器类似的问题,比如有A型螺母和B型螺母,那么用户可以在A型螺母上直接使用按着A型螺母标准生产的A型螺丝,同样用户可以在B型螺母上直接使用按着B型螺母标准生产的B型螺丝。但是由于A型螺母和B型螺母标准不同,所以用户在A型螺母上不能直接使用B型螺丝,反之亦然。那现在...

设计模式学习笔记(六:责任链模式)

1.1概述  使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。这就是责任链模式。  责任链模式是使用多个对象处理用户请求的成熟模式,责任链模式的关键是将用户的请求分派给许多对象,这些对...

设计模式学习笔记(七:外观模式)

1.1概述  为系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade(外观)模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。  外观模式是简化用户和子系统进行交互的成熟模式,外观模式的关键是为子系统提供一个称作外观的类。该外观类的实例负责和子系统中的类的实例打交道。当用户...

设计模式学习笔记(八:迭代器模式)

1.1概述  提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露对象的内部表示。这就是迭代器模式的定义。  合理组织数据的结构以及相关操作是程序设计的一个重要方面,比如在程序设计中经常会使用诸如链表、散列表等数据结构。链表和散列表等数据结构都是可以存放若干个对象的集合,...

设计模式学习笔记(九:中介者模式)

1.1概述  用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。这就是中介者模式的定义。  一个对象含有另一个对象的引用是面向对象中经常使用的方式,也是面向对象所提倡的,即少用继承多用组合。但是怎样合理地...

设计模式学习笔记(十:工厂方法模式)

1.1概述 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类。这就是工厂方法模式的定义。 得到一个类的子类的实例最常用的办法就是使用new运算符和该子类的构造方法,但是在某些情况下,用户可能不应该或无法使用这种办法来得到一个子类的实例,其原...
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