#设计名片的软件

面向对象的七种设计原则

原则一:单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple)核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)描述:类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。如果你把多个功能放在同一个类中,功能之间就形成了关联,改变其中一个功能,有可能中止另一个功能,这时就需要新一轮的测试来避免可能出现的问题。...

调侃面向对象编程的23种设计模式

1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改...

设计模式-窗体基类模板方法定义

模板方法模式(TemplateMethodPattern)模版方法中的方法可以分为两大类:模版方法(TemplateMethod)和基本方法(PrimitiveMethod)。  a.模版方法  一个模版方法是定义在抽象类中的,把基本操作方法组合在一起形成一个总算法或一个总行为的方法。这个模版方法一般会在抽象类中定义,...

C#控件及常用设计整理

1、窗体 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2)WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。取值有三种:Normal(窗体正常显示)、Minimized(窗体以最小化形式显示)和 M...
代码星球 ·2021-02-15

.NET框架设计—常被忽视的C#设计技巧

阅读目录:1.开篇介绍2.尽量使用Lambda匿名函数调用代替反射调用(走进声明式设计)3.被忽视的特性(Attribute)设计方式4.扩展方法让你的对象如虎添翼(要学会使用扩展方法的设计思想)5.别怕Static属性(很多人都怕Static在Service模式下的设计,其实要学会使用线程本地存储(ThreadSta...

设计模式之禅(1)-设计准则

  最近几周一直都在看设计模式之禅,看的过程当中,发现大多数的设计模式在平时编码过程当中使用到了,当时没意识到这就是设计模式的一种,翻看自己以前的代码,有些设计显然和设计模式的标准有出入,但是个人认为设计模式只是6大设计准则的具体标准实现。在具体项目中,应当灵活的根据设计准则设计出灵活的代码。只要代码扩展度高,复杂度低...

Node.js 开发模式(设计模式)

Aswehaveseeninan earlier post(here),hownodedoesthingsAsynchronously.Fora“Traditionalprogrammer”,thiscanbeatoughpilltoswallow.Soletstakealookathowthing...

软件设计7个原则

1,开闭原则单一职责依赖倒置接口隔离原则里氏替换原则迪米特法则组合复用...
代码星球 ·2021-02-14

响应式设计工具网站mydevice.io

1、网址https://mydevice.io/2、使用在mydevice.io上有常见智能手机,PC电脑的尺寸。  ...

响应式设计的一些方法

1、表单输入框自适应示例代码:<!DOCTYPEhtml><htmllang="zh"><head><metacharset="UTF-8"/><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge"/><ti...
代码星球 ·2021-02-14

MongoDB学习笔记:MongoDB 数据库的命名、设计规范

原文链接:https://www.xttblog.com/?p=4464第一部分,我们先说命名规范。文档设计约束UTF-8字符不能包含字符(空字符),这个字符标识建的结尾.和$有特殊含义,需要避免区分大小写键不能重复键/值对有序实践约束【强制】文档中的key禁止使用_以外的特殊字符【强制】key全部小写,多个单词可以下...

数据库表设计工具EZDML使用教程

转:https://blog.csdn.net/u010158540/article/details/80067244/这是一个数据库建表的小软件,可快速的进行数据库表结构设计,建立数据模型。类似大家常用的数据库建模工具如PowerDesigner、ERWIN、ER-Studio和Rational-Rose等的超级精简...
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