51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#设计名片的软件
[转]JAVA设计模式之单例模式
原文地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。 单例模式有以下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须...
代码星球
·
2021-02-15
JAVA
设计模式
之单例
模式
[转]响应式WEB设计学习(3)—如何改善移动设备网页的性能
原文地址:http://www.jb51.net/web/70362.html前言移动设备由于受到带宽、处理器运算速度的限制,因而对网页的性能有更高的要求。究竟是网页中的何种元素拉低了网页在移动设备中加载的速度呢?这些元素应该做何处理以提升页面在移动设备中的整体性能?是否存在一种设计模式可以同时满足移动端及桌面端的页面...
代码星球
·
2021-02-15
响应
WEB
设计
学习
如何
[转]响应式WEB设计学习(2)—视频能够做成响应式吗
原文地址:http://www.jb51.net/web/70361.html上集回顾:昨天讲了页面如何根据不同的设备尺寸做出响应。主要是利用了@media命令以及尺寸百分比化这两招。上集补充:其中,利用以下CSS设置让图片或视频大小不超过设备屏幕的宽度:复制代码代码如下:img,object{max-width:10...
代码星球
·
2021-02-15
响应
WEB
设计
学习
视频
[转]响应式WEB设计学习(1)—判断屏幕尺寸及百分比的使用
原文地址:http://www.jb51.net/web/70360.html现在移动设备越来越普及,用户使用智能手机、pad上网页越来越普遍。但是传统的fix型的页面在移动终端上无法很好的显示。因此,EthanMarcotte提出一种响应式web设计的概念。响应式web设计的英文为ResponsiveWebDesig...
代码星球
·
2021-02-15
响应
WEB
设计
学习
判断
我的网站设计思路
一,需求分析主要为向客户提供产品技术支持及公司产品展示.二,布局设计从需求出发,为了方便客户查找信息,采用简洁经典的导航栏;为了突出展示公司产品,将banner部分所占版面扩大,并辅以动画滚动展示.banner以下中间部分分三块,分别简要介绍公司成就,公司活动,公司技术.footer部分将导航中某些项目如技术支持,产品...
代码星球
·
2021-02-15
我的
网站设计
思路
【转】网站建设整体设计思路
1. 信息架构图信息架构说明根据需求分析,网站前期的主要目的是为了广大消费者对我们企业品牌进行认识与了解,对入驻市场进行帮助和引导,公司的主核心“打造中国生态猪肉第一品牌”要放到主要位置,企业的主要荣誉(金猪奖、GAP认证、供港资质)也要适宜的表现出来,让广大消费者看到我们企业的实力,从而认可我们企业,用户的...
代码星球
·
2021-02-15
网站建设
整体
设计
思路
【转】中小型企业网站设计思路及要点
传说中的“云南货架网”终于能与大家见面了,之所以不把它放到代表作品里是因为这样的小网站实在做得太多了,并不具备任何代表性;之所以今天又单独把它提出来讲一下,大致有三个目的: 1.分享我理解的名片式中小企业网站的设计思路。 2.分享如何在不放弃良好用户体验的情况下合理嵌入关键字。 3.分享如何在符合w3c标准的前提...
代码星球
·
2021-02-15
中小型
企业
网站设计
思路
要点
[转]企业网站首页设计常见的6种布局方式
在群里和大家交流时,看到太多的网页设计师发布企业站的个人作品,设计中总是摆脱不了大框套小框的设计布局思路,不加思索的跳入单一的网页布局形式中,于是就有了把企业站常用的页面布局方式总结一下的想法,让大家包括我自己全面的了解一下企业站的常见布局方式,做到对此种类型的网站布局心中有数,跳出狭隘、单一的设计思路,于是就有了这篇...
代码星球
·
2021-02-15
企业
网站首页
设计
常见
6种
【转】什么是好的网页设计
原文地址:http://bbs.blueidea.com/thread-2803175-1-1.html(一)垃圾还是经典网页技术更新很快,一个网站的界面设计寿命仅仅2-3年而已。不管是垃圾还是精品,都没有所谓的经典。经典只存在于是哪个首次成功创新性的应用。网页设计者不管自己的学识、技术和经验如何,都自以为自己吊的不得...
代码星球
·
2021-02-15
什么
好的
网页设计
RestFul接口设计
1.接口编程 1.1背景 随着互联网的发展,尤其是移动互联为代表的Web3.0时代.客户端层出不穷,以APP、微信、PC浏览器为代表,服务端业务逻辑是基本一致的。那么有没有一种方式可以做到”服务端一次编写...
代码星球
·
2021-02-15
RestFul
接口
设计
PHP中设计模式以及魔术方法
1.设计模式 1.1单例模式 口诀:三私一公1、私有的静态属性用来保存对象的单例2、私有的构造方法用来阻止在类的外部实例化3、私有的__clone阻止在类的外部clone对象4、公有的静态方法用来获取对象的单例 &nb...
代码星球
·
2021-02-15
PHP
设计模式
以及
魔术
方法
亚马逊 AWS 的EC2 云服务器实例取消 SMTP 端口 25 上的限制,以便自己搭建的邮件服务器软件,可以对外收发电子邮件
亚马逊AWS 的EC2云服务器,默认是封锁SMTP端口25 的(封锁的是本地发往外部的邮件服务器端口25,未封锁外部的邮件服务器发往本机端口25),可能是防止有人群发垃圾邮件。国内云服务器提供商,也差不多类似的操作。各家防垃圾邮件的软件公司,策略各不相同,难免有的以垃圾邮件的来源IP为判定规则,哪个...
代码星球
·
2021-02-15
服务器
亚马逊
AWS
EC2
实例
12306 网站设计可以换个思路:电脑随机抽签模式
春节快到了,春运也到了,考验12306的时候也到了。看了网上的各种分析,说是12306这种业务,技术上很难应付,如何如何。我很不以为然。12306的业务,是有其特殊性,但并非技术上不好处理。 首先,12306网站将买火车票的模式,分成了平常模式、春运模式,这也得到官方及民众的认可,属于业务清晰、不含糊。这在很...
代码星球
·
2021-02-15
12306
网站设计
可以
换个
思路
非软件行业公司自建软件开发部门能力不强的原因分析
最近有一个长期客户,汽车行业排名前列的,开始进行自建软件开发部门,逐步代替原有的每个项目挑选软件供应商、谈合同的合作方式。此客户是我们公司的主要客户,对我们的影响也很大。作为乙方,我们只能尝试逐步向外开拓其它业务,同时观望其后续结果。 一年多下来,据了解,其成绩并不理想:项目完成周期长、质量也堪忧,交付的软件,都...
代码星球
·
2021-02-15
软件
行业
公司
自建
软件开发
编程经验点滴----计算机软件设计的几个基本原则
编程经验点滴----计算机软件设计的几个基本原则:1.软件尽量自动纠错,避免/减少人工干预 2.通过一些设计技巧,避免/减少后续数据库表结构变动。 3.如果有多种办法实现,选择最简单、数据最不易出错的一种办法。 4.用户在界面上录入的数据,要能事后查看、更改。5.监控集中化,最好一个界面看...
代码星球
·
2021-02-15
编程
经验
点滴
----
计算机
首页
上一页
...
11
12
13
14
15
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他