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#第二
易班第二弹
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代码星球
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2020-06-17
易班
第二
Python的第二次作业
1、我认为会增加选中汽车的机会,原因如下:不换的情况:对于参赛者而言无论选哪一扇门都有1/3的几率能获得车子. 换的情况 :对于参赛者而言,有两种情况「1.参赛者第一次就选择到了正确的有车的门,那么主持人随便选一扇门都是羊,参赛者改变选择后一定不中」 &...
代码星球
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2020-06-17
Python
第二次
作业
tornado 第二种路由方法(装饰器)
#!/usr/bin/envpython#_*_coding:utf-8_*_importtornado.ioloopimporttornado.webapplication=tornado.web.Application([])defdecorator(view):URL=view.URLapplication.ad...
代码星球
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2020-06-13
tornado
二种
路由
方法
装饰
Spring+Struts集成(第二种方案)
在上一篇文章中我们了解到了第一种Spring跟Struts集成的方案,但此集成方案的不足是WEB层中知道Spring的相关内容,因为需要去主动的查找对象:BeanFactory.方案二便是通过依赖注入的方式来进行.通过Spring提供ActionProxy进行代理.去获取BeanFactory,找到Path的名称,然后...
代码星球
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2020-06-10
Spring+Struts
集成
二种
方案
JAVA学习第二十六课(多线程(五))- 多线程间的通信问题
一、线程间的通信实例代码:需求是:输入一个姓名和性别后,就输出一个姓名和性别classResource{Stringname;Stringsex;}classInputimplementsRunnable{Resourcer;Input(Resourcer){this.r=r;}publicvoidrun(){intx...
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2020-05-25
线程
JAVA
学习
二十六
间的
深入理解ajax系列第二篇——请求方式
在上一篇中,概要地介绍了XHR对象的使用。本文将详细介绍使用XHR对象发送请求的两种方式——GET和POST。下面将以实例的形式来详细说明 GET GET是最常见的请求类型,最常用于向服务器查询某些信息,它适用于当URL完全指定请求资源,当请求对服务器没有任何副作用以及当服务器的...
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2020-05-24
深入
理解
ajax
系列
第二
前端学PHP之面向对象系列第二篇——魔术方法
php在面向对象部分有很多相关的魔术方法,这些方法为面向对象实现提供了便利,本文将详细介绍魔术方法 构造方法 大多数类都有一种称为构造函数的特殊方法。当创建一个对象时,它将自动调用构造函数,通常用它执行一些有用的初始化任务 构造函数的声明与其它操作的声明一样,只是其名称必须是两个下划线__constr...
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2020-05-24
前端
PHP
面向
对象
系列
javascript运动系列第二篇——变速运动
前面介绍过匀速运动的实现及注意事项,本文在匀速运动的基础上,更进一步,实现各种变速运动,包括加速运动、减速运动、缓冲运动、重力运动和弹性运动 准备工作匀速运动 在原生javascript中实现运动的主要工具是定时器,通过设置固定的间隔时间,使元素在确定的间隔时间内实现距离的变化。而运动变化的主要表现形式...
代码星球
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2020-05-24
Javascript
运动
系列
第二
变速运动
javascript动画系列第二篇——磁性吸附
上一篇,我们介绍了元素拖拽的实现。但在实际应用中,常常需要为拖拽的元素限定范围。而通过限定范围,再增加一些辅助的措施,就可以实现磁性吸附的效果 范围限定 如果我们限定元素只可以在可视范围内移动,那么就需要对其进行范围限定 首先,先要搞清楚是可视区域限定被拖拽元素 左侧范围L0=0 右侧范围R0=d...
代码星球
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2020-05-24
Javascript
动画
系列
第二
磁性
深入理解表单脚本系列第二篇——表单字段
表单字段又叫表单元素,表示表单所包含控件,如<input>、<select>等。本文将详细介绍表单字段的内容 访问 每个表单都有elements属性,该属性是表单中所有元素的集合。这个elements集合是一个有序列表,其中包含着表单中的所有字段,如<input>、&...
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2020-05-24
表单
深入
理解
脚本
系列
深入理解DOM事件类型系列第二篇——键盘事件
鼠标和键盘是电脑端主要的输入设备,上篇介绍了鼠标事件,本文将详细介绍键盘事件 类型 键盘事件用来描述键盘行为,主要有keydown、keypress、keyup三个事件keydown 当用户按下键盘上的任意键时触发,如果按住不放的话,会重复触发该事件<divid="test"style="hei...
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2020-05-24
事件
深入
理解
DOM
类型
深入理解DOM事件机制系列第二篇——事件处理程序
事件处理程序又叫事件侦听器,实际上就是事件的绑定函数。事件发生时会执行函数中相应代码。事件处理程序有HTML事件处理程序、DOM0级事件处理程序、DOM2级事件处理程序和IE事件处理程序四类,下面将详细介绍该部分内容 HTML事件处理程序 某个元素支持的每种事件,都可以使用一个与相应事件处理程序同名的H...
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2020-05-24
事件
深入
理解
DOM
机制
深入理解脚本化CSS系列第二篇——查询计算样式
元素的渲染结果是多个CSS样式博弈后的最终结果,这也是CSS中的C(cascade)层叠的含义。访问第一篇中的style属性只能获取行间样式,这通常来说,并不是我们想要的结果。本文将详细介绍如何查询计算样式 getComputedStyle() 元素的计算样式(computedStyle)是一组在显示元...
代码星球
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2020-05-24
深入
理解
脚本
CSS
系列
深入理解DOM节点类型第二篇——文本节点Text
文本节点顾名思义指向文本的节点,网页上看到的文字内容都属于文本节点。该节点简单直观,本文将详细介绍该部分内容 特征 文本节点由Text类型表示,包含的是纯文本内容,但文本节点是对象类型<divid="box">内容</div><script>console.log(b...
代码星球
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2020-05-24
节点
深入
理解
DOM
类型
深入学习jQuery选择器系列第二篇——过滤选择器之子元素选择器
在上一篇中已经介绍过基础选择器和层级选择器,本文开始介绍过滤选择器。过滤选择器是jQuery选择器中最为庞大也是最为出彩的一部分。以CSS结构伪类选择器为基础,jQuery过滤选择器增加了很多扩展功能。本文先从与CSS选择器最相近的子元素过滤选择器开始说起 通用形式$(':nth-child(index)...
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2020-05-24
选择器
深入
学习
jQuery
系列
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