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#游戏sdk
Google第三方网站登录(JavaScript SDK)
官网:https://developers.google.com/identity/sign-in/web/一、创建应用 a、去谷歌控制台创建应用 网址:https://accounts.google.com/signin/v2/identifier?service=clou...
代码星球
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2020-04-18
Google
第三方
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Javascript
游戏人物属性如何设计
一句话总结:一般来说所有的面板属性都遵循着唯一的计算公式:实际=基础*系数+修正的原则。 1、属性的设计理念是什么?在数值平衡和玩家感受的问题上,数值理应更顾及玩家感受。 1)尽可能的将所有的属性做成对抗属性,使得大量的数值相互抵消掉; 2)谨慎投放额外附加属性,并且不做额外附加属性保底,保证玩家每分钱的...
代码星球
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2020-04-18
游戏人物
属性
如何
设计
1-SDK开发初探-8266
先分享一个比较感动的事情 其实做实物是因为好多人看了我的文章之后还是会遇到各种各样的问题,然后呢真是让亲们搞的自己好累.......所以就想着如果亲们用自己做的板子,出现什么问题能够快速的解决,,而且更能够帮助别人快速学会使用模块,,我的初衷是但凡能够帮助到的地...
代码星球
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2020-04-18
1-SDK
开发
初探
-8266
游戏中的加密算法
加密主要包含通信数据和存储数据加密,目的都是为了保证其传送和储存的隐秘性,从而保证数据的安全。目前常见的加密方式有对称加密、非对称加密、hash加密、hash加盐加密等,这些在游戏中都会用的,我们会对其用途以及缺陷一一说明,当然了,为了保证其加密算法的安全以及高效,我们也会介绍几种自定义的加密算法,看看加密如何来维护我...
代码星球
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2020-04-17
游戏
中的
加密
算法
游戏物理中的碰撞测试(一)
日期:2008年10月 介绍在文章中我会介绍3D撞击测试的原理和一些基本的实现步骤,当然也会写一些我在实现上的心得。所有的例子我都是在VisualC++Express2008里编译,还需要下载最新版本的OpenGL类库。我想提一下,这并不是一个新的课题,文章的主要目的是使你了解物理碰撞中的数学理论...
代码星球
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2020-04-17
游戏
物理
中的
碰撞
测试
SDKMAN一个基于命令行界面的SDK用户环境管理程序
使用过Python开发的朋友,应该了解到Python2和Python3语法的差异,有时候从网上下载了基于不同解释器的代码,要来回切换版本,使用起来不是很方便,有时候甚至很麻烦。于是有人发明了Conda,可以灵活切换版本。本文要介绍的工具与Conda类似,名字叫SDKMAN,也可以灵活切换JDK版本。比如笔者最近从网上下...
代码星球
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2020-04-17
SDKMAN
一个
基于
命令行
面的
一个简单的网页益智游戏
<!doctypehtml><html><head><metacharset="utf-8"><title>益智游戏</title><styletype="text/css">table{width:500px;height:500px...
代码星球
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2020-04-17
一个
简单
网页
益智游戏
《双星物语2》完整图文攻略(附游戏中文版下载)-part1
最近可以在verycd上下载到《双星物语2》中文版了。但是无论是那个攻略电子书,还是网上的攻略。使用起来都是非常的不方便。所以重新做了这个《双星物语2》图文攻略。方便那些还在奋战在游戏战场上的朋友。双星物语相关链接列表中文版游戏电骡下载《双星物语2》完整图文攻略第1部分《双星物语2》完整图文攻略第2部分《双星物语2》完...
代码星球
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2020-04-17
双星物语2
完整
图文
攻略
游戏
GBA《mother3》(地球冒险3)完全图文攻略(附英文版游戏下载)
任天堂的《mother》(地球冒险)系列第三部作品《地球冒险3》。游戏的背景是现代的美国,讲述几个孩子对抗外星人入侵的故事。本系列游戏充分体验了任天堂的产品理念:杜绝暴力和淫秽,宣扬创意游戏。是个绝对值得静下心来玩的游戏。GBA《mother3》初期设定取名字默认设置为弟弟的名字>リュカ(Ryuka)哥哥的名字&...
代码星球
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2020-04-17
GBA
mother3
地球
冒险
完全
游戏服务器架构
游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。功能约束,是架构设计...
代码星球
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2020-04-17
游戏
服务器
架构
ShareSDK
1.下载SDK--导入到项目中--在选择分享平台的时候,有些不用的就不选,尽量减少文件--http://www.mob.com/#/index2.添加相关库等,里面有文档,根据文档走。之后编译,一般有这个错误:导入MessageUI框架即可,因为有些东西是基于MessageUI的。在BuildSettings-->...
代码星球
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2020-04-16
ShareSDK
酷Q插件_SDK———入门与使用
1.这里使用的是易语言的SDK,所以请看不惯的人自行离开。{wymbf.} 1.2这里不会直接给你工程,请用动手打代码,动脑思考。 1.3不知道、不了解酷Q是干嘛的,请访问:https://cqp.cc/forum.php2.请阅读文档[请用一两分钟的时间仔细阅读以下条例]: 限制行为(开发者、用户):...
代码星球
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2020-04-16
插件
SDK
入门
使用
国内最简单的短视频SDK
最近阿里百川和趣拍一起合作推出了一个短视频SDK。之前很多厂商可能都是用的Vitamio的短视频SDK。之后我考察过,也做过一些调查,发现Vitamio真的奇贵无比,屌丝公司根本用不起,阿里和趣拍这下做了好事,因为他们免费!起码是基础版本免费。广告结束。(利益关系:趣拍员工)&nbs...
代码星球
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2020-04-15
国内
最简单
视频
SDK
逢七过小游戏
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="gb213"/><title>exercise逢七过的游戏</title></head><body><script>...
代码星球
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2020-04-15
七过
小游戏
教你们在cmd里运行打开游戏,效率很快的。喜欢吧?
第一步安装好的游戏 环境变量 变量值:把刚才复制好粘贴在里面,前面不用删除。喜欢吧?这招非常好用。...
代码星球
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2020-04-15
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