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#周期
app生命周期之即将关闭
需求:当软件正在进行任务还未结束时,如果用户强制退出软件,需要将一些数据进行保存等处理。策略:当用户使用多任务将软件挂起,并滑掉软件时,接下来有5妙钟的时间留给软件做处理。会调用-(void)applicationWillTerminate:(UIApplication*)application方法,因为考虑到一个软件...
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2020-10-22
app
生命
周期
即将
关闭
Spark源码系列(四)图解作业生命周期
问题导读:1.描述作业生命周期?2.资源是如何调度的?这一章我们探索了Spark作业的运行过程,但是没把整个过程描绘出来,好,跟着我走吧,letyouknow! 我们先回顾一下这个图,DriverProgram是我们写的那个程序,它的核心是SparkContext,回想一下,从api的使用角度,R...
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2020-09-19
Spark
源码
系列
图解
作业
angular1.5 组件学习 -- 3、组件的生命周期钩子
Components(生命周期)钩子函数angular1.5为每个组件提供了生命周期钩子函数去响应不同的时刻,有以下几个钩子: 1、$onInit():此时component构造函数初始化完毕(包括bindings中的数据),我们可以使用它来将浮在控制器各个地方的初始化变量集中起来,统一进行初始化操作。this.$o...
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2020-09-13
组件
angular1.5
学习
生命
周期
vue生命周期的介绍
1<!DOCTYPEhtml>2<html>3<head>4<metacharset="UTF-8">5<title>vue生命周期</title>6<scriptsrc="../js/vue.js"></script>7&...
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2020-09-13
vue
生命
周期
介绍
Vue2.0 探索之路——生命周期和钩子函数的一些理解
在使用vue一个多礼拜后,感觉现在还停留在初级阶段,虽然知道怎么和后端做数据交互,但是对于mounted这个挂载还不是很清楚的。放大之,对vue的生命周期不甚了解。只知道简单的使用,而不知道为什么,这对后面的踩坑是相当不利的。因为我们有时候会在几个钩子函数里做一些事情,什么时候做,在哪个函数里做,我们不清楚。于是我开始...
代码星球
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2020-09-13
Vue2.0
探索
之路
生命
周期
React 生命周期
前言学习React,生命周期很重要,我们了解完生命周期的各个组件,对写高性能组件会有很大的帮助.Ract生命周期React生命周期分为三种状态1.初始化2.更新3.销毁初始化1、getDefaultProps()设置默认的props,也可以用dufaultProps设置组件的默认属性.2、getInitialState...
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2020-09-13
React
生命
周期
Spring框架:第三章:对象的生命周期及单例bean生命周期的11个步骤
IOC之Bean的生命周期实验22:创建带有生命周期方法的beanpublicclassPerson{privateIntegerid;privateStringname;publicvoidinit(){System.out.println("这是person对象的初始化方法");}publicvoiddestroy...
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2020-09-09
生命
周期
Spring
框架
第三章
Spring里面bean的生命周期里面的init和destroy方法
packagenet.cybclass.sp;importnet.cybclass.sp.domain.Video;importnet.cybclass.sp.domain.Video2;importnet.cybclass.sp.domain.VideoOrder;importorg.springframework....
代码星球
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2020-08-31
Spring
里面
bean
生命
周期
Fragment生命周期
方法汇总(根据调用顺序排序) onAttach(Fragment连接到它的父Activity时调用): publicvoidonAttach(Activityactivity){ super.onAttach(activity);//获得父Activity的引用 } onCreate(创建...
代码星球
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2020-08-30
Fragment
生命
周期
Singleton单例模式是最简单的设计模式,它的主要作用是保证在程序执行生命周期中,使用了单类模式的类仅仅能有一个实例对象存在。
java设计模式(1) 先简单的介绍下设计模式吧:是一种解决这个问题的一种行之有效的思想;用于解决特定环境下、反复出现的特定问题的解决方式。 那为什么我们须要学习设计模式呢? ...
代码星球
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2020-08-28
模式
Singleton
单例
最简单
设计模式
windows创建任务计划(周期执行bat脚本)
https://jingyan.baidu.com/article/ca00d56c767cfae99febcf73.html windows找到任务计划程序:这台电脑->管理...
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2020-08-27
windows
创建
任务
计划
周期
【周期性执行事件】MySQL事件(Event)&任务调度
1.事件简介 事件(event)是MySQL在相应的时刻调用的过程式数据库对象。一个事件可调用一次,也可周期性的启动,它由一个特定的线程来管理的,也就是所谓的“事件调度器”。 事件和触发器类似,都是在某些事情发生的时候启动。当数据库上启动一条语句的时候...
代码星球
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2020-08-27
事件
周期性
执行
MySQL
Event
k8spod生命周期
pod对象自从创建开始至终止退出的时间范围称为生命周期,在这段时间中,pod会处于多种不同的状态,并执行一些操作;其中,创建主容器为必须的操作,其他可选的操作还包括运行初始化容器(initcontainer)、容器启动后钩子(starthook)、容器的存活性探测(livenessprobe)、就绪性探测(...
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2020-08-26
k8spod
生命
周期
五种典型开发周期模型(瀑布、V、原型化、螺旋、迭代)
总结一下常常能够见到的系统开发周期模型。 在过去的几年里。能够很奇葩的碰到相似于“创业项目库”这样的需求很明白。工作量十分可控,对质量要求比較低,业务建模比較easy。功能构成比較少的“面子项目”。相似于这样的项目,採用传统意义上的瀑布模型就很合适了,假设范围控制和风险控制...
代码星球
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2020-08-26
五种
典型
开发
周期
模型
12、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之3.0中的生命周期分析
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27706303生命周期分析在前面文章中我们执行了第一个Cocos2d-x游戏,同一时候也介绍了控制游戏生命周期的AppDelegate文件。以下我们将结合一些游戏调试经常使用...
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2020-08-21
Cocos2dx
游戏
开发
找小
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