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我就学习了网易课堂的知了Flaskk。十分感谢。└—01-Flask视图和URL├—课时001.【Flask预热】课程介绍├—课时002.【Flask预热】Flask课程准备工作├—课时003.【Flask预热】URL组成部分详解├—课时004.【Flask预热】web服务器+应用服务器+web应用框架├—课时005....
代码星球
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2021-02-22
flask
学习
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集成学习的不二法门bagging、boosting和三大法宝<结合策略>平均法,投票法和学习法(stacking)
单个学习器要么容易欠拟合要么容易过拟合,为了获得泛化性能优良的学习器,可以训练多个个体学习器,通过一定的结合策略,最终形成一个强学习器。这种集成多个个体学习器的方法称为集成学习(ensemblelearning)。集成学习通过组合多种模型来改善机器学习的结果,与单一的模型相比,这种方法允许产生更好的预测性能。集成学习属...
代码星球
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2021-02-22
学习
集成
不二法门
bagging
boosting
机器学习降维--PCA
PCA(PrincipalComponentAnalysis),即主成分分析方法,是一种使用最广泛的数据降维算法。PCA的主要思想是将n维特征映射到k维上,这k维是全新的正交特征也被称为主成分,是在原有n维特征的基础上重新构造出来的k维特征。PCA的工作就是从原始的空间中顺序地找一组相互正交的坐标轴,新的坐标轴的选择与...
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2021-02-22
机器
学习
降维
--PCA
机器学习降维--近似矩阵
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代码星球
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2021-02-22
机器
学习
降维
近似
矩阵
机器学习降维--lu分解
...
代码星球
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2021-02-22
机器
学习
降维
--lu
分解
机器学习降维--SVD奇异值分解
奇异值分解是有着很明显的物理意义,将一个比较复杂的矩阵用更小更简单的几个子矩阵的相乘来表示,这些小矩阵描述的是矩阵的重要的特性,让机器学会抽取重要的特征,SVD是一个重要的方法。所以SVD不仅是一个数学问题,在工程应用方面很多地方都有其身影,如PCA,推荐系统、任意矩阵的满秩分解。1、特征值如果说一个向量v是方阵A的特...
代码星球
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2021-02-22
机器
学习
降维
--SVD
奇异
uni-app学习笔记-页面跳转和传参问题
https://wangxiaoting.blog.csdn.net/article/details/103488976...
代码星球
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2021-02-22
uni-app
学习
笔记
页面
跳转
vue学习中遇到的错误 Duplicate keys detected: '[object Object]'. This may cause an update error.
前端入门自学,说错的请大神指点。Avoidusingnon-primitivevalueaskey,usestring/numbervalueinstead.Duplicatekeysdetected:‘[objectObject]’.Thismaycauseanupdateerror. 运行后出...
代码星球
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2021-02-22
vue
学习
遇到
错误
Duplicate
使用T4模板生成代码的学习
之前做项目使用的都是DbFirst,直接在项目中添加EntityFramework,使用T4模板(T4模板引擎之基础入门)生成DALBLL层等(T4模板是一个同事给的,也没有仔细研究,代码如下:)<#@templatelanguage="C#"debug="false"hostspecific="true"#...
代码星球
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2021-02-21
使用
T4
模板
生成
代码
Android动画学习(二)——Tween Animation
前两天写过一篇Android动画学习的概述,大致的划分了下AndroidAnimation的主要分类,没有看过的同学请移步:Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介。今天接着来讲ViewAnimation——TweenAnimation。 关于XML实现Animatio...
代码星球
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2021-02-21
Android
动画
学习
Tween
Animation
Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介
2015-11-09补充:DrawableAnimation极有可能是FrameAnimation 这几天在找工作,面试的时候被问到了Android动画,之前完全没接触过这部分,直接给懵了,当然其它不会的还有很多。回来之后就开始查Android动画方面的资料,边查边学,把自己不会的东西全部记录下来,同时也把废弃了半年...
代码星球
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2021-02-21
Android
动画
学习
系统
框架
Java学习笔记——回调函数
转载:http://wangyang0311.iteye.com/blog/368031一般来说分为以下几步:声明回调函数的统一接口interfaceA,包含方法callback();在调用类caller内将该接口设置为私有成员privateAXXX;在caller内提供实现A接口的public方法(将外部该接口的实现...
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2021-02-21
Java
学习
笔记
回调
函数
Hibernate学习之——搭建log4j日志环境
昨天讲了Hibernate开发环境的搭建以及实现一个Hibernate的基础示例,但是你会发现运行输出只有sql语句,很多输出信息都看不见。这是因为用到的是slf4j-nop-1.6.1.jar的实现,这是slf4j自己的实现,但用的并不多,但是我们可以使用slf4j的接口对上log4j的实现,当然也可以对上其它的...
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2021-02-21
Hibernate
习之
搭建
log4j
日志
Hibernate学习之——Hibernate环境搭建
之前在写关于安卓闹钟的教程,写了一半就没后一半了,其实自己也没做好,在校外实习,校内毕业实习又有任务,只能先放放了,等毕业实习结束之后,在继续安卓闹钟开发之旅,相信这个时间不会很久的。现在毕业实习用到的SSH框架(Struts+Spring+Hibernate),自己没有多少时间去好好学习,但是还是想把学到的东西记...
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2021-02-21
Hibernate
习之
环境
搭建
Openfire/XMPP学习之——一个简单的Smack样例
昨天讲了Openfire的搭建和配置,今天来讲一下Smack。如果对如何搭建和配置Openfire的,可以参考Openfire/XMPP学习之——Openfire的安装、配置。 Smack是一个开源,易于使用的XMPP客户端类库。SmackAPI,是一个Java的XMPPClientLibrary,也是由Jive...
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2021-02-21
Openfire
XMPP
习之
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