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#原型模式
粗略。。Java项目设计模式之笔记----studying
设计模式设计模式:解决这个问题的一种行之有效的思想。设计模式:用于解决特定环境下、反复出现的特定问题的解决方式。设计模式学习概述★为什么要学习设计模式1、设计模式都是一些相对优秀的解决方式。非常多问题都是典型的、有代表性的问题,学习设计模式,------------我们就不用自己从头来解决这些问题,相当于在巨人的肩膀上...
代码星球
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2020-04-06
粗略
Java
项目
设计模式
笔记
认证模式之Spnego模式
Spnego模式是一种由微软提出的使用GSS-API接口的认证模式。它扩展了Kerberos协议,在了解Spnego协议之前必须先了解Kerberos协议,Kerberos协议主要解决身份认证及通信密钥协商问题。它大致的工作流程例如以下: ①client依据自己username向密钥分发中心KDC的身份认证服...
代码星球
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2020-04-06
模式
认证
Spnego
单例模式及常见写法分析(设计模式01)
保证一个类仅有一个实例。并提供一个该实例的全局訪问点。——《设计模式》单例模式的概念非常easy。以下以C#语言为样例,列出常见单例写法的优缺点。publicsealedclassSingleton{staticSingletoninstance=null;publicvoidShow(){Console.WriteL...
代码星球
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2020-04-06
单例
模式
常见
写法
分析
Prototype模式
Prototype模式是为了让对象提供自我复制的功能,即能够通过已有对象来创建新对象。Prototype提供了在一个现有对象创建新对象的接口Clone,它的实现和详细语言相关。在C++中通过拷贝构造函数实现。类的结构图例如以下所看到的:实现例如以下://Prototype.h//Prototyep#ifndef_PRO...
代码星球
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2020-04-06
Prototype
模式
iOS设计模式
近期可自由安排的时间比較多,iOS应用方面,没什么好点子,就先放下,不写了。花点时间学学设计模式。之后将会写一系列博文,记录设计模式学习过程。当然,由于我自己是搞iOS的,所以之后设计代码部分,将尽量与objective-c相结合。iOS设计模式-概述 byCo...
代码星球
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2020-04-06
iOS
设计模式
面向对象的设计模式(七),观察者模式
似乎全部的设计模式都是为了使得程序具有低耦合,灵活性高,可扩展性好。程序结构清晰等等。今天的这个设计模式—观察者模式自然也不例外。但程序结构清晰可能就不是重点了。好吧,废话少说,模式这样的简单粗暴的东西还是要快点学习。以下直接进入正题。定义:观察者模式是让对象与对象之前建立一种一对多(不是Bean之前的一对多)的关系,...
代码星球
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2020-04-06
面向
对象
设计模式
观察者
模式
iOS 的单例模式 dispatch_once
iOS的单例模式dispatch_once 有些变量仅仅须要初始化一次(如从文件里读取配置參数。读取设备型号等等),能够使用dispatch_once来进行读取优化。保证仅仅调用API一次,以后就仅仅要直接訪问变量就可以.WeatherClient.h#impo...
代码星球
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2020-04-06
iOS
单例
模式
dispatch
once
KMP模式匹配算法
<prename="code"class="cpp">#include<iostream>#include<vector>#include<string.h>usingnamespacestd;voidget_next(vector...
代码星球
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2020-04-06
KMP
模式
匹配
算法
VB.NET机房收费 & 抽象工厂模式
学习设计模式的时候,提到了一个专门訪问数据库的模式-抽象工厂模式,记得当时举样例理解的时候并未设计到数据库,仅仅是大概了了解了一下,如今对于机房收费系统涉及到了数据库的管理,借此机会好好学习一下。用常常说的一句经典的话语则是:欠的债总是要还的,这句话同一时候也警告自己对于学习要一心一...
代码星球
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2020-04-06
VB.NET
机房
收费
amp
抽象
设计模式->观察者模式
观察者模式能很大的降低模块之前的耦合。详细的观察者模式,客官们能够去看《设计模式》或者《Headfirst设计模式》等之类的书。在java中,java.util库中封装了观察者模式。在C++中并没有这玩意。下面就是为了封装一个C++的观察者模式而写。观察者模式中。对于主题(subject...
代码星球
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2020-04-06
设计模式
观察者
模式
《设计模式》结构型模式
上篇博文写了创建型模式中的(工厂家族)。这次来介绍一下结构型模式。主要从各个模式的含义。优缺点,适用场合及结构图来了解结构型模式。 结构型模式包含有7种模式,适配器模式,外观模式,代理模式。桥接模式。享元模式,组合模式,装饰模式。每一个模式各有优缺,孰优孰劣...
代码星球
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2020-04-06
设计模式
构型
模式
设计模式有感
1.简单的工厂模式有感:工厂类包括必要的逻辑推断,依据client的选择条件动态实例化相关的类,对于client来说,去除了与详细产品的依赖。2.策略模式定义:它定义了算法家族。分别分装起来,让它们之间能够互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。有感:策略模式是一种定义一系列算法的方法。从概念上来看,全...
代码星球
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2020-04-06
设计模式
有感
设计模式:单例模式的写法(基础写法和线程安全写法)
单例模式的写法非常多。先给出一种最基础的写法:(A种写法):packagesingleton;publicclassSingletonInstance{privatestaticSingletonInstancemSingletonInstance=null;//特意将构造函数设置成private,防止外部使用者new...
代码星球
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2020-04-06
写法
设计模式
单例
模式
基础
js 构造函数(construction)与原型(prototype)
java有class和instance,js仅仅有构造函数(functionCat(name,age){this.name=name;this.age=age}),为了实现数据共享和抽象出通用的属性,加了一个原型prototype eg:functionCat(name,age){th...
代码星球
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2020-04-06
js
构造
函数
construction
原型
EF在单例模式及C/S方式开发时,操作数据对象以后如果发生异常,要做善后工作。
try{删除或修改}catch{_DBContext.Refresh(RefreshMode.StoreWins,entity);}...
代码星球
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2020-04-05
EF
单例
模式
方式
开发
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