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#原型模式
KMP 串的模式匹配 (25分)
给定两个由英文字母组成的字符串String和Pattern,要求找到Pattern在String中第一次出现的位置,并将此位置后的String的子串输出。如果找不到,则输出“NotFound”。本题旨在测试各种不同的匹配算法在各种数据情况下的表现。各组测试数据特点如下:数据0:小规模字符串,测试...
代码星球
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2020-04-09
KMP
模式
匹配
25分
KMP 串的模式匹配 (25 分)
给定两个由英文字母组成的字符串String和Pattern,要求找到Pattern在String中第一次出现的位置,并将此位置后的String的子串输出。如果找不到,则输出“NotFound”。本题旨在测试各种不同的匹配算法在各种数据情况下的表现。各组测试数据特点如下:数据0:小规模字符串,测试...
代码星球
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2020-04-08
KMP
模式
匹配
KMP 串的模式匹配 (25 分)
给定两个由英文字母组成的字符串String和Pattern,要求找到Pattern在String中第一次出现的位置,并将此位置后的String的子串输出。如果找不到,则输出“NotFound”。本题旨在测试各种不同的匹配算法在各种数据情况下的表现。各组测试数据特点如下:数据0:小规模字符串,测试...
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2020-04-08
KMP
模式
匹配
虚拟机仅主机模式联网
1.点击更改适配器选项2.右击以太网--点击属性--共享--选择要共享的网卡3.修改ifcfg-eth0文件vim/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0注意:GATEWAY写的是本机的vmnet1的ip IPADDR写的是虚拟机的ip4.重启网卡servicenetwork...
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2020-04-08
虚拟机
主机
模式
联网
虚拟机配置net模式
在cmd中输入ipconfig-all查看 更改网络适配器 进入虚拟机左上角编辑----虚拟机网络编辑器查看VMnet8,虚拟机会为我们分配的固定ip段:如下图: ip段是128--...
代码星球
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2020-04-08
虚拟机
配置
net
模式
《模式分类(原书第二版)》pdf格式下载电子书免费下载
《模式分类(原书第二版)》pdf格式下载电子书免费下载:https://u253469.ctfile.com/fs/253469-302448505 内容简介《模式分类》(原书第2版)的第1版《模式分类与场景分析》出版于1973年,是模式识别和场景分析领域奠基性的经曲名著。在第2版中,除了保留了第1版的关于统...
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2020-04-08
模式分类(原书第二版)
pdf
格式
下载
电子书
设计模式——简单说(策略模式)
策略模式其实很好理解,我们讲一个通俗易懂的举例。三国时期,诸葛亮是个高人,可以给一些锦囊妙计,让某人在特定的时候打开使用。关键:妙计,锦囊,使用妙计共有的特点就是可以打开看,定义一个接口。publicinterfaceIStrategy{voidoperate();}接下来可以可以装妙计了,来2个妙计publiccla...
代码星球
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2020-04-08
设计模式
单说
策略
模式
设计模式——简单说(单一职责原则)
单一职责原则的英文是SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP。定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会影响到其他的职责,另外,把多个职责耦合在一起,也会影响复用性。 举个例子:/***水壶的接口*/publ...
代码星球
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2020-04-08
设计模式
单说
单一
职责
原则
C#设计模式——简单说(简单工厂模式)
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespace简单的工厂模式{//我们是一个食品生产工厂,都是生成吃的classProgram{staticvoidMain(string[]args){var...
代码星球
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2020-04-08
设计模式
单说
简单
工厂
模式
c#设计模式——简单说(建造者模式)
与其说是建造者模式,还不如通俗的说工厂生产模式。当然只是为了自己的理解和应用模式1、我们需要的是生成需要的组件 A,B……2、生产流水线通过产品的QA,通过QA的产品就是一个完成的产品,一个可以展示的产品。3、产品工程师,他给你生产制造的工艺文档,告诉你怎么去完成这个产品的组装4、...
代码星球
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2020-04-08
设计模式
单说
建造者
模式
C#设计模式—— 单例模式(简单的说)
单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。(定义)概念拆解:(1)确保一个类只有一个实例(2)提供一个访问它的全局访问点个人理解: 一个类不被new,在类里的方法不被重复的new,在多线程调用实例时,确保只有一个实例在运行。生活中的例子: 一个国家只有一个总统。简单的单例模式代码:///<sum...
代码星球
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2020-04-08
设计模式
单例
模式
简单
JS原型链与instanceof底层原理
instanceof可以判断一个引用是否属于某构造函数;另外,还可以在继承关系中用来判断一个实例是否属于它的父类型。老师说:instanceof的判断逻辑是:从当前引用的proto一层一层顺着原型链往上找,能否找到对应的prototype。找到了就返回true。如果没有发生继承关系,这个逻辑自然是没有疑惑的。但是,利用...
代码星球
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2020-04-08
JS
原型
instanceof
底层
原理
js中的异步模式--- 回调函数篇
js中的异步使用像JavaScript这样的语言编程时,很重要但常常被误解的一点是,如何表达和控制持续一段时间的程序行为。如从数据库或文件系统中请求数据然后显示数据、通过网络发送数据并等待响应,或者是在以固定时间间隔执行重复任务(比如动画)等。这些程序并不会以及运行结束,通常一部分运行在当下,另一部分运行在将来。事实上...
代码星球
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2020-04-08
js
中的
异步
模式
回调
JS高阶---事件循环模式(事件轮询)
大纲: 相关知识点: 主体:(1)模型原理 JS部分:初始化代码执行WebAPIS:执行上下文对象(不是一个真的对象,而是一个抽象的虚拟对象,可以看做栈里的一个区域,包含很多对象)setTimeout:定时器管理模块(分线程)DOM(docu...
代码星球
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2020-04-08
事件
JS
高阶
循环
模式
JS高阶---继承模式(借用构造函数继承+组合继承)
(1)借用构造函数继承 案例如下:验证: (2)组合继承 案例如下: 验证如下:结果如右图所示 . &n...
代码星球
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2020-04-08
继承
JS
高阶
模式
借用
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