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#二章
Spring3实战第二章第一小节 Spring bean的初始化和销毁三种方式及优先级
Springbean的初始化和销毁有三种方式通过实现InitializingBean/DisposableBean接口来定制初始化之后/销毁之前的操作方法; 优先级第二通过<bean>元素的init-method/destroy-method属性指定初始化之后/销毁之前调用的操作方法; &n...
代码星球
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2021-02-21
Spring3
实战
第二章
第一
小节
Spring3实战第二章第二小节 IOC依赖注入 list和map集合
Spring有多种依赖注入的形式,本篇文章仅介绍Spring通过xml进行IOC配置的方式。1.Set注入2.构造器注入 平常的Java开发中,程序员在某个类中需要依赖其它类的方法。 通常是new一个依赖类再调用类实例的方法,这种开发存在的问题是new的类实例不好统一管理。 &...
代码星球
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2021-02-21
Spring3
实战
第二章
第二
小节
人月神话阅读笔记—序言及第一、二章
人月神话阅读笔记—序言及第一、二章初读人月神话这本书的前言和序言,觉得这本书在关于软件体系结构思想层次方面应该是很高的,而且它流传甚广,并且经过了40余年的沉淀,仍然经久不衰,可见此书的影响是相当深远的。从目录来看,此书说的不是如何进行程序代码的编写,更多的是关于软件工程中的管理问题,从很多的具体事例,和软件工程历史上...
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2021-02-20
人月
神话
阅读
笔记
言及
构建之法阅读笔记09-第十二章
阅读笔记第十二章:用户体验在进行软件界面设计时,要考虑用户使用的第一印象,不要弄的多么纷杂,一定要一目了然,看起来简单明了。在软件的功能特别多的时候,要考虑用户的使用情况,可以大胆的减去一些不必要的功能,当然是针对某一部分用户来说。设计的过程中,一定要从用户的角度考虑问题。有一些功能,针对不同的用户,需求时不同的。而且...
代码星球
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2021-02-20
构建
之法
阅读
笔记
第十二
构建之法阅读笔记01。第二章
阅读笔记2。1程序要进行单元测试来保证程序的健壮性。还要进行回归测试,就是在原版本上运行的测试用例通过的话,在下一版本上再运行时,却没有通过,这就是软件"退化",所以需要进行回归测试。在新版本上运行所有已经通过的测试用例,来验证后面的版本没有出现软件"退化"的情况。但是如果是模块功能发生了变化,那么测试用例也需要修改来...
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2021-02-20
构建
之法
阅读
笔记
第二章
大道至简第二章阅读感想
大道至简第二章感想大道至简第二章标题是懒人创造了方法,介绍了和愚公同时期的李冰凿离堆用“积薪以烧之”的方法,愚公却要“碎石击壤”,我 们 就已 经 看 到 事 物 的 进 化 了 。果李冰也象愚公那样...
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2021-02-20
大道
第二章
阅读
感想
《百面机器学习》拾贝----第二章:模型评估
第2章模型评估“没有测量,就没有科学。”这是科学家门捷列夫的名言。在计算机科学特别是机器学习领域中,对模型的评估同样至关重要。只有选择与问题相匹配的评估方法,才能快速地发现模型选择或训练过程中出现的问题,迭代地对模型进行优化。模型评估主要分为离线评估和在线评估两个阶段。针对分类、排序、回归、序列预测等不同类型的机器学习...
代码星球
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2021-02-16
百面机器学习
拾贝
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第二章
模型
redis的学习使用,第二章
在IDEA里面使用redis,使用架包 jedis-2.4.2.jar1publicclassMain{23publicstaticvoidmain(String[]args){4Jedisjedis=newJedis("127.0.0.1",6379);5//string类型6jed...
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2021-02-09
redis
学习
使用
第二章
第二章 在Html中使用JavaScript
https://www.jianshu.com/p/8247a9401725https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/script<script>定义了下列6个属性: async:可选。async属性规定一旦脚本...
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2021-02-08
第二章
Html
使用
Javascript
《AngularJS深度剖析与最佳实践》笔记: 第二章 概念介绍
第二章概念介绍2.1什么是UI?用户界面包括内容(静态信息+动态信息),外观,交互.在前端技术栈中分别由HTML,CSS和JS负责.进一步抽象,分别对应于MVC三个主要部分:Model,View和Controller对应到AngularJS中, 内容:静态内容---模板动态内容---scope交互---Con...
代码星球
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2021-02-07
AngularJS深度剖析与最佳实践
笔记
第二章
概念
介绍
《Redis设计与实现》之第十二章:事件
Redis服务器是一个事件驱动程序,服务器需要处理两类事件:文件事件:文件事件就是服务器对套接字(socket)操作的抽象,服务器和客户端的通信会产生文件事件时间事件:时间事件就是服务器对定时操作(比如serverCron函数)的抽象,Redis服务器中的一些操作需要在给定的时间点执行一,文件事件 文件事件处...
代码星球
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2021-01-30
Redis设计与实现
第十二
事件
《Redis设计与实现》之第二章:简单字符串SDS
一,什么是SDS?1.引出SDSC字符串:c语言中,用空字符结尾的字符数组表示字符串简单动态字符串(SDS):Redis中,用SDS来表示字符串。在Redis中,包含字符串值的键值对在底层都是由SDS实现的首先,Redis使用C语言写的,但是Redis没有使用C语言传统的字符串表示,它自己构建了简单字符串的抽象类型来表...
代码星球
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2021-01-30
Redis设计与实现
第二章
简单
字符串
SDS
VC++深入详解-第二章学习心得
由于之前看过C++的一些知识,所以这一章就挑一点以前比较不太在意的进行记录 首先是虚函数,纯虚函数虚函数用关键字virtual申明,我理解成为派生类提供覆盖纯虚函数virtualxxx()=xxx; 这个我理解成抽象类,接口之类的,供派生类进行实现。 下面的例子说明覆盖和隐藏的区别:(概括...
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2020-10-21
VC++
深入
详解
第二章
学习
《大道至简》第二章读后感
《大道至简:软件工程实践者的思想》第二章讲述的是:“是懒人造就了方法”。 文章开篇引用《华阳国志》中的一段话“僰道有故蜀王兵兰,亦有神作大滩江中。其崖崭峻不可破,(冰)乃积薪烧之。”同样是移山,《列子·汤问篇》里的愚公要“碎...
代码星球
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2020-10-02
大道至简
第二章
读后感
Linux性能优化 第二章 性能工具:系统CPU
2.1.1运行队列统计 在Linux中,一个进程要么是可运行的,要么是阻塞的(正在等待一个事件的完成)。阻塞进程可能在等待从I/O设备来的数据,或者是系统调用的结果如果一个进程是可运行的,那就意味着它要和其他可运行...
代码星球
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2020-09-23
性能
Linux
优化
第二章
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