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#三章
王佩丰24讲完整版笔记--第三章排序和筛选
高级筛选: ...
代码星球
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2021-02-22
王佩丰
讲完
整版
笔记
第三章
王佩丰24讲完整版笔记--第三章查找替换
颜色替换 正则替换: 批注: ...
代码星球
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2021-02-22
王佩丰
讲完
整版
笔记
第三章
第三章 URL与视图
先讲两种直接传参:直接简单传参app=Flask(__name__)app.config['DEBUG']=True app.config.update(DEBUG=true,SECRET_KEY='xxxx')1.使用app.config.from_object的方式加载配置文件导入importconfig...
代码星球
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2021-02-22
第三章
URL
视图
人月神话阅读笔记—第三章
人月神话阅读笔记—第三章一个由一流人才组成的小型的精干的队伍比由一群平庸的程序员组成的大型团队更有效率,但是这里面有一个重要的问题:如何在有意义的进度安排内创建大型的系统。优秀的程序员和较差的程序员之间生产效率的差距是巨大的,当一个10人的精干团队进行开发,和一个100个人的平庸程序员进行开发,前者的效率更高。但是对于...
代码星球
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2021-02-20
人月
神话
阅读
笔记
第三章
大道至简第三章阅读感想
大道至简第三章阅读感想第三章的标题为“团队缺乏的不只是管理”,开始的部分介绍了三人为众-什么是团队。《汉书》中说“言人三为众”,是指三个人就算得上是“众”了。这里的“众”应该理解成一个群体,亦或者说是一个团队。团队是至少以三个人为规模的。为什么呢?首先一个人算不得团队,那是个体。两个人则互相支撑,古文中“从”字是二人互...
代码星球
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2021-02-20
大道
第三章
阅读
感想
野性的呼唤 第三章
1.His had softened during the many generations since the day his last wild ancestor was&nb...
代码星球
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2021-02-20
性的
呼唤
第三章
《百面机器学习》拾贝----第三章:经典算法
不忘初心,方得始终.01 支持向量机支持向量机(SupportVectorMachine,SVM)是众多监督学习方法中十分出色的一种,几乎所有讲述经典机器学习方法的教材都会介绍。关于SVM,流传着一个关于天使与魔鬼的故事。以下关于SVM的介绍很生动:传说魔鬼和天使玩了一个游戏,魔鬼在桌上放了两种颜色的球,如图...
代码星球
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2021-02-17
百面机器学习
拾贝
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第三章
经典
深度学习Bible学习笔记:第二、三章 线性代数 概率与信息论
推荐资源:《线性代数的本质》:Essenceoflinearalgebra视频教程《数学之美》(科普类书籍),吴军系列书籍都不错。易向军《大嘴巴漫谈数据挖掘》,通俗生动,不枯燥。...
代码星球
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2021-02-16
学习
深度
Bible
笔记
第二
C# 线程手册 第三章 使用线程 实现一个数据库连接池(实战篇)
在企业级软件开发过程中,为了改善应用程序的性能需要通常使用对象池来控制对象的实例化。例如,在我们每次需要连接一个数据库时都需要创建一个数据库连接,而数据库连接是非常昂贵的对象。所以,为了节省为每次数据库调用都实例化一个数据库连接的资源,我们可以缓存并重用一些创建好的数据库连接对象并通过节省为每次数据库调用都创建一个数据...
代码星球
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2021-02-15
线程
手册
第三章
使用
实现
第三章 基本概念
3.1.1 区分大小写3.1.2 标识符3.1.3 注释3.1.4 严格模式strictmode"usestrict"3.1.5 语句 ...
代码星球
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2021-02-08
第三章
基本概念
《Redis设计与实现》之第十三章:Redis客户端
Redis服务器是典型的一对多服务器程序:一个服务器可以和多个客户端建立网络连接,Redis使用单线程单进程的方式来处理命令请求(通过IO多路转接实现),并和多个服务端进行网络通信。每个和服务端进行连接的客户端,服务端都为这些客户端建立了对应的redisClient结构(保存客户端状态),这个结构保存客户端当前的状态信...
代码星球
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2021-01-30
Redis设计与实现
第十三
Redis
客户端
《Redis设计与实现》之第三章:链表
当一个列表键包含了数量比较多的元素,又或者列表中包含的元素都是比较长的字符串时,Redis就会使用链表作为列表键的底层实现。比如:integers列表键的底层实现就是一个链表,链表中的每个节点都保存了一个整数值。1.链表节点:typedefstructlistNode{ //前置节点&...
代码星球
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2021-01-30
Redis设计与实现
第三章
链表
第三章:关于交换机的自学习与转发
重点例题: 答案: 解释:1:A向B发送一帧:S1自学习与转发帧过程:自学习取出源地址,发现S1表中MAC地址没有A,所以把A(MAC地址)--->1(接口)写入S1表;查表,发现S1表中没有目的地址B,所以进行广播(向除了1接口以外的都发送,即...
代码星球
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2020-12-28
第三章
关于
交换机
学习
转发
《Linux程序设计》--读书笔记---第十三章进程间通信:管道
管道:进程可以通过它交换更有用的数据。我们通常是把一个进程的输出通过管道连接到另一个进程的输入;对shell命令来说,命令的连接是通过管道字符来完成的;cmd1 | cmd2shell负责安排两个命令的标准输入和标准输出cmd1的标准输入来自键盘cmd1的标准输出传递给cmd...
代码星球
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2020-10-21
Linux程序设计
读书
笔记
第十三
进程
Linux性能优化 第三章 性能工具:系统内存
3.1.1 内存子系统和性能 和CPU相比,内存的读写速度都大大落后于CPU。为了弥补这个差距,通常CPU会采用高速缓存的机制(高cache)。3.1.2 内存子系统(虚拟存储器)在物理内存寻址...
代码星球
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2020-09-23
性能
Linux
优化
第三章
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