#begininvoke

C#中有关资源、BeginInvoke, Invoke和事件的事情

 事情是这么来的,我开发的一个程序报了一个错误“在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用Invoke或BeginInvoke错误”。然后我在网上查资料,发现一个有意思的问题,文章出处为“在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用Invoke或BeginInvoke”错误。 程序是如下这样的。Form1有But...

BeginInvoke 方法真的是新开一个线程进行异步调用吗?

转自原文BeginInvoke方法真的是新开一个线程进行异步调用吗? BeginInvoke方法真的是新开一个线程进行异步调用吗?参考以下代码:publicdelegatevoidtreeinvoke();privatevoidUpdateTreeView(){MessageBox.Show(System.T...

普通方法调用,Invoke,begininvoke三者的区别总结及异步与同步的区别总结

(1)普通方法调用(直接调用)与Invoke()方法调用方法使用的线程Id是一样的即属于同步。(2)BeginInvoke(<输入和输出变量>,AsyncCallbackcallback,objectasyncState)方法调用方法则是启用了新的线程Id    &n...

C# 在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke [问题点数:40分

注意: this.DateTimeRun=true;           newThread(jishi_kernel).Start();线程的启动,不能放在   pub...

基础才是重中之重~delegate里的Invoke和BeginInvoke

回到目录Invoke和BeginInvoke都是调用委托实体的方法,前者是同步调用,即它运行在主线程上,当Invode处理时间长时,会出现阻塞的情况,而BeginInvod是异步操作,它会从新开启一个线程,所以不会租塞主线程,在使用BeginInvoke时,如果希望等待执行的结果,可以使用EndInvoke来实现,这在...

多线程同步、异步(BeginInvoke)

一、线程的基础知识1System.Threading.Thread类System.Threading.Thread是用于控制线程的基础类,通过Thread可以控制当前应用程序域中线程的创建、挂起、停止、销毁。它包括以下常用公共属性:属性名称说明CurrentContext获取线程正在其中执行的当前上下文。Current...

WPF Dispatcher.BeginInvoke子线程更新UI

原文:WPFDispatcher.BeginInvoke子线程更新UI在开发WPF应用时出现:”调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。“是因为UI线程是WPF应用的主线程,若尝试子线程更新UI线程应使用Dispatcher.BeginInvoke()或者Invoke()方法。Dispatcher.Begin...

WPF Invoke与BeginInvoke的区别

Control.Invoke方法(Delegate):在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。Control.BeginInvoke方法(Delegate):在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。    就是一个是同步的一个是异步的,也就是一个需要等待一个不需要等待//这个输出123privatev...