#AnimationClip

(转)Unity3d使用心得(2):Unity3d 动态下载动画资源——AnimationClip 的使用

 引言: 在使用Unity3d开发微端、或者网页游戏的时候经常需要将资源打包成AssetBundle,然后通过www的方式动态的下载资源。今天要分享的是我再动态下载Animation骨骼动画的时候走的一些弯路和自己最后的解决方案。我们的项目中的动画资源有上百套之多,每一套动画大概在300KB到900...