#3d网页游戏

masm 编译贪吃蛇游戏

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代码星球 ·2020-11-01

移植一个cocos2d-x游戏

1.编译的时候,如果遇到如下的提示信息:Noruletomaketarget`jni/./../Classes/KeyBoardInput.cpp',neededby`obj/local/armeabi/objs/hellocpp_shared/./__/Classes/KeyBoardInput.o'. S...

游戏开发工具之纹理打包器-3.使用GDI+绘图

上一次我们实现了把我们要的图片添加到CTreeCtrl控件里去,并显示图片的缩略图,现在开始我们要讲比较重要的部分--绘图区。为了实现能编辑图片的功能,绘图区应该具有如下功能。 1. 添加删除图片。2. 放大缩小绘图区。3. 选中一张图片,移动一张图片。4. 绘制图片5...

Cocos2d—X游戏开发之CCToggle(菜单标签切换)CCControlSwitch(开关切换)

Cocos2d—X游戏开发之CCToggle(菜单标签切换)首先继承子CCMenu,是菜单标签中的一种。‘ classCC_DLLCCMenuItemToggle:publicCCMenuItem{/**returnstheselecteditem*/CC_PROPERTY(unsig...

android unity3d开发学习第一步

1:下载unitysetup开发环境     http://unity3d.com/unity/download/download-windows2:下载三维制作软件 制作我们需要的场景     http://...

手Q游戏中心上线 完美释放娱乐基因

  今年A股市场上手游概念股的表现可谓“独当一面”,不少和手游沾边的公司股价都翻了倍。在笔者看来,这些手游企业的股价明显高得离谱,这轮行情可以证明资本市场对手游的关注度非常高,但并不意味着这些手游企业就能一帆风顺,因为除传统手游企业以外,不少互联网巨头也对该领域虎视眈眈。&n...

HDU 1864 Brave Game 【组合游戏,SG函数】

简单取石子游戏,SG函数的简单应用。有时间将Nim和、SG函数总结一下……暂且搁置。 #include<cstdio>#include<cstring>#defineN1002intn,T,m,sg[N];boolvis[N];intmain(){scanf...
代码星球 ·2020-10-21

Game: Map Design Considerations 游戏地图设计指南

依据前文伏击战场景手稿,用TileStudio "草草"制作出该场景的地图:生成的C源码:#ifndef_open_war_1Gfx_c#define_open_war_1Gfx_c#ifndef_GFX_BITMAP_DATA#define_GFX_BITMAP_DATA/*structurewithbit...

iOS简单加载一个网页

.h文件中 @property(strong ,nonitomic) UIWebView * webView; .m文件中 -(void)viewDidLoad{     self.webview&n...

C# 网络编程之网页自动登录 (一).使用WebBrower控件模仿登录

最近学习C#网络编程中,想实现网页自动登录并提交GET/POST信息,再实现循环登录不断发送报文给服务器,服务器发送消息给客户端记录能登录的账户和密码,做到后面实现绕过验证码、动态抓取登录位置等,但由于资料很少、进度缓慢,下面这篇文章仅供大家交流阅读。也许你可能看过一篇文章关于C#实现POST提交方式中三种提取网页HT...

unity3D与网页的交互

由于项目需要,要求用unity来展示三维场景,并在三维中能够方便的查询数据库等。一开始尝试在unity中直接连接数据库,当时连的xml,然而每次发布成网页后都会出现路径找不到等问题,所以迫不得已采用了unity向网页传送数据,网页中处理数据(查询数据库),然后将处理过的数据再反传送给unity,最终在unity中将其展...
代码星球 ·2020-10-21

ActiveX控件打包成Cab置于网页中自动下载安装(转载)

原文出自http://www.iteye.com/topic/110834 [背景]      做过ActiveX控件的朋友都知道,要想把自己做的ActiveX控件功能放在自己的网页上使用,那么用户在客户端就必须进行本地的注册,也就是说用户得首先要把...

C# 网络编程之网页简单下载实现

这是根据《C#网络编程实例教程》中学到的知识实现的一个C#网页简单下载器,其中涉及到的知识主要是HTTP协议编程中相关类:HttpWebRequest类、HttpWebResponse类、WebRequest类、WebResponse类、Uri类、WebClient类。通过它们相应的方法实现,这里涉及到了4个新接触的知...

游戏系统开发笔记(八)——场景对象管理

    上一篇《游戏系统开发笔记(七)——对象系统设计》简单介绍了下对象系统的设计,继续考虑游戏开发所需要完成的工作会发现还少一个很重要的点——对象的活动场所。     游戏中,我们...

3d点云

rgb-d:rgb加depth组成4channel的3d点云...
代码星球 ·2020-10-13
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