仓库、库区、库位的定义分别是什么

仓库是用于储存货物的建筑物;按照仓储管理的理念,库区是指把一大幢仓库分成不同的区域,用于储存不同的货物的区域,这种把仓库划分为不同的区域,称为库区;库位是指放置货物的具体位置,如,采用多层货架储存货物,通常对货架及货架储存货物的位置进行编号,以利于人们识别存放货物的位置,具体如,编号为:A12031,即指的是A区12号货架第31号库位。三者之间的关系,主要有:1、均是仓储管理方面的述语;2、均是用于描述货物的储存空间与位置;3、仓库具有更大的空间,库区是仓库中的某个区域,库位是指仓库中某个库区内的某个存放货物的具体位置。 仓库是指在一定区域或库区内,对仓库的平面布局、数量、规模、地理位置和仓库内设施等各要素进行科学的规划和整体设计库位:指货物存放的位置,在库房管理上为了便于查找货物,对货物存放都采用“四号定位”管理,即:库、架、层、位。库—指货物存放在几号库。架—指货物存放在几号库几号架。层—指货物存放在几号架几层。位—指货物存放在几号架几层几号位,这个位可能就是你说的“库位”吧!...

echarts symbol png格式图片在pc端显示移动端不显示的问题

将图片转为base64位。points[i]={displayName:node.name,name:node.id,symbol:'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAADYAAAA2CAYAAACMRWrdAAAACXBIWXMAAA7EAAAOxAGVKw4bAAA6w2lUWHRYTUw6Y29tLmFkb2JlLnhtcAAAAAAAPD94cGFja2V0IGJlZ2luPSLvu78iIGlkPSJXNU0wTXBDZWhpSHpyZVN6TlRjemtjOWQiPz4KPHg6eG1wbWV0YSB4bWxuczp4PSJhZG9iZTpuczptZXRhLyIgeDp4bXB0az0iQWRvYmUgWE1QIENvcmUgNS42LWMxMzggNzkuMTU5ODI0LCAyMDE2LzA5LzE0LTAxOjA5OjAxICAgICAgICAiPgogICA8cmRmOlJERiB4bWxuczpyZGY9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzE5OTkvMDIvMjItcmRmLXN...

C++中数据对齐

大体看了看数据对齐,不知道是否正确,总结如下:structA{  charname;  doubledHeight;   intage;};sizeof(A)=(1+7+8+4+4)= 24; 这是编译器默认下的对齐方式,struct和class一致。 如果人工添加代码设置对齐方式,如下#pargmapack(4)structA{  charname;  doubledHeight;   intage;};sizeof(A)=1+3+8+4=16首先#pargmapck(n),n为对齐数,分为如下情况:1.如果n大于等于变量字节数,则按照默认对齐2. 如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数。...
开发笔记 开发笔记·2024-09-09

c#读取文件,重新建立文件,把读取的数据放入到文件中去

c#读取文件,重新建立文件,把读取的数据放入到文件中去usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.IO;namespaceOperateFile{//获取图片的数据,然后将数据存储到另一张图片中去。classProgram{staticvoidMain(string[]args){try{FileInfofileInfo=newFileInfo("zhl.jpg");intfileSize=(int)(fileInfo.Length);FileStreamafile=newFileStream("zhl.jpg",FileMode.Open);FileStreamwritefile=newFileStream("new.jpg",FileMode.CreateNew);//首先获取文件大小byte[]dataByte=newbyte[1024];inti=(int)fileSize/1024;intyu=(int)fileSize%1024;//<...

什么是密态计算

密态计算是指在整个计算过程中,数据始终处于加密状态,以确保数据安全和隐私。...
开发笔记 开发笔记·2024-09-06

fpga开发一般用什么软件

FPGA(可编程逻辑门阵列)开发一般使用以下软件:1.QuartusPrime:由Intel(原Altera)公司开发的集成开发环境(IDE),用于设计和编译FPGA的硬件描述语言(HDL)代码。2.XilinxISE:由Xilinx公司开发的集成开发环境,用于设计和编译FPGA的HDL代码。3.Vivado:由Xilinx公司开发的集成开发环境,取代了XilinxISE,用于设计和编译FPGA的HDL代码。4.ModelSim:由MentorGraphics公司开发的仿真工具,用于验证FPGA设计的功能和时序。5.AlteraQuartusII:Intel(原Altera)公司的旧版FPGA开发软件,用于设计和编译FPGA的HDL代码。这些软件通常提供了图形化界面和命令行接口,可以帮助开发人员进行FPGA设计、仿真、编译和调试等工作。...

什么是单元测试

单元测试又称模块测试,是针对软件设计的最小单位(模块)就行正确性的校验的测试,检查每个程序模块是否实现了规定的功能,保证其正常工作。测试的重点:系统模块、方法的逻辑正确性和集成测试不同,单元测试应该具备如下特点:尽可能简短不重复执行速度快,因为单元测试几乎可以一直运行,所以对于一些数据库、文件操作等一定要加快速度,可以采用mock的方式具有100%的确定性,不能某几次可以执行成功,某几次执行失败我们在企业开发中,很多大公司都是要求单测到达一定的比率才能提交代码,单测能够保证我们写的逻辑代码符合我们的预期,并且在后续的维护中都能通过单测来验证我们的修改有没有把原有的代码逻辑改错。...
开发笔记 开发笔记·2024-09-05

fpga开发一般用什么

FPGA(可编程逻辑门阵列)开发一般使用以下软件:1.QuartusPrime:由Intel(原Altera)公司开发的集成开发环境(IDE),用于设计和编译FPGA的硬件描述语言(HDL)代码。2.XilinxISE:由Xilinx公司开发的集成开发环境,用于设计和编译FPGA的HDL代码。3.Vivado:由Xilinx公司开发的集成开发环境,取代了XilinxISE,用于设计和编译FPGA的HDL代码。4.ModelSim:由MentorGraphics公司开发的仿真工具,用于验证FPGA设计的功能和时序。5.AlteraQuartusII:Intel(原Altera)公司的旧版FPGA开发软件,用于设计和编译FPGA的HDL代码。这些软件通常提供了图形化界面和命令行接口,可以帮助开发人员进行FPGA设计、仿真、编译和调试等工作。...
开发笔记 开发笔记·2024-09-04

什么是Docker

1.什么是docker?docker是一种容器化技术,具体来说它是将应用程序及其依赖环境打包的一种软件,用于保证开发环境的一致性2.为什么需要docker?解决"在我的机器上能跑"的问题,即解决依赖环境一致性问题3.docker是怎么解决这个问题的?docker提供将应用程序及其依赖环境打包成镜像,使用容器提供的隔离环境运行应用程序4.怎么打包?应用程序的源码全部复制,而依赖环境如特定版本的操作系统、编译器等环境由文字描述记录,在保证轻量的同时确保依赖环境的一致性5.容器和镜像的关系?镜像是静态文件,包含(一个或多个)应用程序(代码)及其所依赖的环境(文字描述),不可修改容器是镜像的运行实例,容器本身是一个隔离的进程,容器可以执行一个或多个应用程序(进程),使用操作系统提供的隔离机制如cgroups和namespace6.容器本身也是一个进程吗,那么一个进程里运行着一个进程?没错,容器本身是一个隔离的进程,这个进程管理着一个或多个程序(进程)7.容器及其所管理的进程使用的是宿主机的资源吗?没错,它们使用的是宿主机的cpu、内存等资源8.容器和虚拟机类似吗不推荐将容器...
开发笔记 开发笔记·2024-09-02

Golang数据类型转换

整数转字符串在Go语言中,我们可以使用strconv包中的Itoa函数将整数转换为字符串。以下是一个简单的例子:packagemainimport("fmt""strconv")funcmain(){variint=123str:=strconv.Itoa(i)fmt.Println(str)//输出:123}COPY浮点数转字符串对于浮点数,我们可以使用fmt.Sprintf函数进行转换,也可以使用strconv.FormatFloat函数,它允许我们指定格式和精度。以下是一个例子:packagemainimport("fmt""strconv")funcmain(){varffloat64=123.456str:=fmt.Sprintf("%f",f)fmt.Println(str)//输出:123.456000str2:=strconv.FormatFloat(f,'f',2,64)fmt.Println(str2)//输出:123.46}COPY布尔值转字符串对于...
开发笔记 开发笔记·2024-09-02

ue4用什么语言开发

UE4是用C++开发的。UE4是一款由EpicGames公司推出的一款游戏开发引擎,游戏开发时,一般会用C++进行核心部分开发,用Lua进行逻辑部分开发以加快开发速度。UE4自带的蓝图系统也可以说是一个图形化的编程语言,开发者可以直接使用蓝图系统提供的各类模块实现一些简单的交互功能,比如控制人物行动、实现伤害等。UE4开发引擎能够通过实时渲染,从NPC、人物角色、道具、AI等等方面很好地对游戏进行开发编辑。使用UE4开发的游戏适应各个平台,包括PC、主机、移动端、Web端等,使用虚幻4开发的知名游戏有《绝地求生》、《战争机器》、《堡垒之夜》、《黎明杀机》、《GTA5》等。...
开发笔记 开发笔记·2024-09-01

MaxCompute是什么

MaxCompute是阿里云提供的一种大数据处理平台,旨在为用户提供高效、可靠和安全的数据存储与计算服务。它支持海量数据的存储、处理和分析,适用于数据仓库、数据挖掘和大数据分析等场景。以下是MaxCompute的一些关键特点和功能: ###1.核心特点- 高性能:MaxCompute采用分布式计算架构,能够快速处理大规模数据集,支持复杂的SQL查询和数据分析任务。- 弹性扩展:平台支持按需扩展计算资源,用户可以根据实际需求动态调整资源配置,优化成本。- 安全性:提供多层次的安全保障,包括数据加密、访问控制和审计功能,确保用户数据的安全性和隐私保护。 ###2.主要功能- 数据存储:支持结构化和半结构化数据的存储,用户可以将数据以表格形式存储在MaxCompute中。- 数据处理:支持SQL、MapReduce和Spark等多种数据处理方式,用户可以根据需求选择合适的处理方式。- 数据分析:提供丰富的数据分析工具和接口,支持数据挖掘、机器学习等高级分析任务。- 数据集成:与阿里云其他服务(如Data...
开发笔记 开发笔记·2024-08-31

WebAssembly (Wasm)是什么

WebAssembly 是一种新型的二进制格式,能够在浏览器中高效运行低级代码。它可以用于提升应用性能,特别是在计算密集型任务中。 ...
开发笔记 开发笔记·2024-08-31

Web Components是什么

WebComponents 是一种标准化的前端技术,用于创建可重用的、封装的组件。这些组件可以在不同的框架和库中使用,支持跨框架的组件开发。 - CustomElements:定义自定义HTML元素。- ShadowDOM:提供封装的DOM和CSS。- HTMLTemplates:定义可重用的模板结构。...
开发笔记 开发笔记·2024-08-31

什么是向量数据库

向量数据库是一种专门用于存储和检索高维向量数据的数据库系统。这类数据库的核心功能是处理和管理向量数据,使得对高维数据进行相似度搜索、检索和分析变得高效和可扩展。向量数据库广泛应用于机器学习、人工智能、推荐系统、信息检索等领域,特别是在处理大规模向量数据时具有显著优势。 ###向量数据库的核心概念 ####1. 向量数据 - 定义:向量是数字的数组,用于表示对象的特征。例如,在图像处理领域,图像可以被转换成一个向量,向量中的每个元素代表图像的一个特征。- 维度:向量的维度指的是向量的长度,例如一个300维的向量有300个数字,这些数字表示对象的不同特征。 ####2. 相似度检索 - 相似度度量:向量数据库支持基于相似度度量进行检索。常见的相似度度量包括欧氏距离、余弦相似度和曼哈顿距离等。- 检索任务:用户可以根据查询向量查找数据库中最相似的向量,通常用于实现推荐、搜索、匹配等功能。 ###向量数据库的关键功能 ####1. 向量存储 -&...
开发笔记 开发笔记·2024-08-31
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